沙盒RPG《Hytale》確認將於2026年1月13日啟動搶先體驗
歷經波折終見曙光:沙盒RPG《Hytale》確認將於2026年1月13日啟動搶先體驗

由知名《我的世界》伺服器Hypixel原班團隊打造的沙盒角色扮演遊戲《Hytale》,近日正式宣佈將於2026年1月13日在PC平臺推出搶先體驗版本。該消息由現任工作室負責人、專案創始人之一Simon Collins-Laflamme親自公佈。他曾於今年從Riot Games手中重新購回遊戲版權,使一度瀕臨取消的專案得以重啟。

《Hytale》自2018年首次公開以來,即被視作《我的世界》的有力競爭者。遊戲融合了自由建造、冒險探索與劇情推進等多種玩法,並支持玩家自建模組與伺服器,因此備受社區期待。然而其開發之路幾經轉折:2020年Hypixel工作室被Riot Games收購,後於今年六月專案一度遭到擱置。直至本月Simon Collins-Laflamme牽頭完成對工作室與版權的回購,專案才真正重回獨立開發軌道。

在公告中,Simon Collins-Laflamme坦率表示:“當前版本仍遠未完善。”他強調,此次推出的是真正意義上的“搶先體驗”版本,可能包含未優化內容、各類錯誤與未完成系統。因此,官方明確建議“若不能接受不完整的遊戲體驗,請勿在現階段購買”。
搶先體驗版基礎定價為19.99美元,同時將提供含遊戲內外觀道具的更高價位支持者選項。開發團隊表示,此階段重點在於吸引模組創作者與伺服器運營者提前參與,通過社區回饋與合作,逐步完善遊戲內容,最終實現2018年公開時描繪的願景。
官方承諾,遊戲在搶先體驗期間將持續更新,未來也將逐步公佈更多開發規劃與內容進展。《Hytale》能否在競爭激烈的沙盒賽道中走出自己的道路,值得長期關注。
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