武俠動畫《杯雪》正式定檔 2026 年 8 月 25 日
武俠動畫《杯雪》正式定檔 2026 年 8 月 25 日,3 渲 2 技術演繹亂世江湖俠義
由愛奇藝出品、兩點十分動漫承制,李雲執導的國風武俠動畫《杯雪》正式官宣定檔,將於2026 年 8 月 25 日上午 9 點上線播出,備案編號:(鄂)網動審字(2026)第 015 號。動畫改編自新武俠代表作家小椴的同名經典武俠小說,slogan 為 “一劍赴千裏,一杯酬知己。靜待風雪啟幕,共赴亂世俠義相逢”。
專案故事介紹
《杯雪》最初規劃為 3 大篇章、合計 18 集的長篇動畫專案,經過調整後,本次將以單集動畫電影形式呈現(最終形態以實際上線版本為准)。 故事講述大漠少年駱寒,恪守三年一期的約定遠赴中原,為摯友義軍首領易斂遞送藥杯。此番中原之行,駱寒為解救身陷困局的友人,毅然以身入局,意外捲入一樁巨額贓銀失竊大案。案件攪動江湖與朝堂,江湖俠客、草莽豪傑、朝堂權貴各方勢力悉數登場,掀起一場席捲天下的時局動盪,書寫一段情義與家國交織的武俠傳奇。預告片中,駱寒、義軍首領易斂、淮上商賈魯狂潮等核心角色悉數亮相,亂世江湖的氛圍感完整呈現。
3 渲 2(三維渲染二維)技術及影片賦能
本片採用3 渲 2(三維渲染二維,3Dto2D NPR 卡通渲染)核心美術製作工藝。該技術以三維模型、三維場景作為製作基底,通過特殊材質、描邊與後期渲染處理,輸出具備手繪二維動畫質感的畫面效果。 該技術兼顧三維動畫鏡頭調度自由、空間透視精准、動作場面表現力強的優勢,同時保留傳統國風二維繪畫獨有的寫意手繪美感。落實到《杯雪》武俠作品中,既可以實現大場面江湖群戲、多角度武打鏡頭的流暢呈現,又貼合原著小說古典寫意的武俠氣質,平衡工業化生產效率與國風美術審美,為觀眾帶來兼具江湖氛圍感與鏡頭衝擊力的武俠視覺體驗。從釋出預告可以看到,該技術為角色塑造、環境氛圍、武俠打鬥特效提供強力視覺支撐。
製作公司:兩點十分動漫(2:10 Animation)
本片承制方武漢兩點十分文化傳播有限公司(2:10 Animation),是國內頭部全產業鏈動畫製作企業。公司擁有完整的策劃、編劇、動畫製作、技術研發、宣發運營全鏈路能力,員工規模 500 餘人,累計產出近 300 部動畫相關作品。 兩點十分深耕國風動畫、遊戲 CG、虛擬偶像、動畫電影等多賽道,代表作包含《我是江小白》《巨兵長城傳》《秘寶之國》《穀圍南亭》等;深度參與《哪吒之魔童鬧海》等院線大片視效製作;長期為《英雄聯盟》《陰陽師》《王者榮耀》等頭部遊戲製作 CG 短片。公司自研群集動畫軟體 Miarmy 斬獲美國第 70 屆技術與工程艾美獎,是國內少數兼具頂尖藝術創作與自主核心動畫技術的動畫企業,持續推動國產動畫工業化發展。
播出資訊
- 開播時間:2026 年 8 月 25 日 上午 9:00
- 製作承制:兩點十分動漫(2:10 Animation)
- 導演:李雲
- 美術風格:3 渲 2(三維渲染二維)
- 題材:國風武俠
- 備案號:(鄂)網動審字(2026)第 015 號
熱門頭條新聞
- SIGGRAPH Asia 2026 正式籌備就緒,重磅主旨演講嘉賓陣容公佈
- 蘋果管理層更迭,新團隊謀求提升 App Store 利潤率,席勒卸任一線管理崗位
- 蘋果歐盟 App Store 新商業條款遭開發者聯盟集體質疑,被認定仍違反《數字市場法》(DMA)
- 《Lost and Found Co.》開發商Bit Egg成為首家榮獲泰國權威總理出口獎的遊戲工作室
- 《龍息:神寂》三周年慶典:社區共創英雄與秩序對決混沌之戰
- 2026 暑期國漫市場全景複盤:院線動畫票房走高,長視頻年番承壓,AI 漫劇迎來爆發擴盤
- 《天機行:古朝之影》正式公開:蔡明宏領銜打造盛唐國風回合制 RPG
- 2026 中國穀子經濟(二次元 IP 衍生品)市場觀察


