核心骨干批量出走、资金链断裂,名越工作室濒临停摆,《龙帮》开发前景彻底黯淡
2026 年 6 月,多条行业消息证实,由《如龙》系列创始人名越稔洋创立的 Nagoshi Studios(名越工作室遭遇大规模核心人才流失,叠加此前网易终止资金扶持的双重打击,工作室运营陷入全面停滞,旗下重点 3A 项目《龙帮》(Gang of Dragon)开发进程基本中断,也为国内厂商海外 3A 工作室投资布局敲响警钟。
一、事件完整时间线:从资方撤资到团队分崩离析
- 合作根基崩塌:网易停止全部开发注资名越工作室 2021 年成立,核心班底均为前世嘉《如龙》系列资深开发者,长期由网易独家提供研发资金。彭博社今年 3 月披露,项目评估显示《龙帮》完成剩余开发还需追加约 70 亿日元(折合 4440 万美元)高额投入,出于成本与收益考量,网易确定自 2026 年 5 月起停止所有资金供给,仅允许工作室自主寻找新投资方独立运营。
- 运营信号全面恶化资金断供后,工作室官网无法访问、谷歌地图标注办公地点永久关闭,官方社交账号、YouTube 频道自 2 月起停止更新并清空内容;《Fami 通》40 周年特辑专访预告中,名越稔洋仅标注 “游戏创作者”,未提及所属工作室,与其他受访制作人形成鲜明对比,释放经营危机信号。
- 管理层率先离职,核心骨干集体跳槽工作室联合创始人、游戏总监佐藤大辅率先修改社交账号简介,标注 “前名工作室成员”,确认离职。截至 5 月底,至少 7 名核心主创全部出走:
- 设计部长细川一毅正式官宣离职;
- 副设计总监、场景主美染直树入职腾讯光子日本(Lightspeed Japan);
- 技术美术保坂友春加盟卡普空;
- 3D 动画美术涌井博哉、首席角色美术长井才三转入 MIXI;
- 多名美术、特效骨干更换履历,未披露新雇主但明确标注已离开名越工作室。
二、对《龙帮》项目的直接致命影响
- 开发体系彻底瓦解《龙帮》是名越离开世嘉后打造的全新原创黑帮动作 IP,由韩国演员马东锡担任动作捕捉主演,仅在 2025 年 TGA 放出一支宣传 PV,尚未产出可试玩版本。本次出走人员覆盖场景、角色、动作、动画全核心开发岗位,项目完整制作链条断裂,无人承接剩余开发工作。
- 融资谈判失去筹码完整成熟的主创团队是工作室吸引新资本的核心筹码,骨干批量流失后,项目完成度、交付周期、品质均失去保障,难以对接新投资方,项目搁置甚至彻底取消已成大概率事件。
- IP 叙事与风格内核流失出走团队均深度参与《如龙》系列创作,掌握名越标志性都市黑帮叙事、写实动作设计核心经验,团队离散意味着新作独有的创作风格难以完整落地。
三、对名越工作室自身生存冲击
- 企业存续风险极高创始人之外的联合创始人、各部门负责人全数离职,工作室失去完整管理与研发架构,无稳定开发团队支撑日常运营,已实质丧失独立研发能力。
- 行业口碑大幅受损明星制作人工作室资金断裂、团队解散,大幅降低厂商、投资者、玩家对其后续新项目的信任,后续商业合作、人才招募难度陡增。
四、行业层面深远影响:中日海外 3A 布局格局生变
- 国内厂商海外投资战略调整信号网易终止注资、名越工作室溃败,印证国内大厂重金收购海外明星制作人工作室模式存在巨大风险:日系主机 3A 开发周期长、资金消耗极高,与互联网游戏快速迭代、可控成本的商业逻辑存在天然冲突,后续网易、腾讯或将收紧同类海外大额投资,转向轻量化合作。
- 日系资深人才流向重新分配名越工作室流出的成熟动作、美术人才分别流入腾讯光子日本、卡普空、MIXI 等企业。其中光子日本由《鬼泣》制作人伊津野英昭带队,专注原创 3A 动作游戏,持续吸纳日系主机资深开发者,中国厂商海外动作研发团队实力持续补强。
- 海外主机原创 IP 投资趋于谨慎本次事件将让全球资本重新评估全新主机原创项目的投资风险,无成熟续作 IP、长周期单人动作新作的融资门槛显著抬高,资本更倾向成熟续作、可长线变现多平台产品。
截至发稿,名越稔洋、名越工作室、网易三方均未发布任何关于工作室存续、《龙帮》项目未来的官方声明,项目最终走向仍存巨大不确定性。
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