gamescom 2026:遊戲點燃未來激情

gamescom 2026:遊戲點燃未來激情

  • “遊戲點燃未來激情”為 gamescom 2026 年度主題
  • “通過遊戲拯救世界”與 “小團隊,大成功” 為本年度趨勢
  • 多位政界高層人士已確認出席 gamescom

gamescom 2026 將於 2026 年 8 月 24 日至 30 日在科隆及線上舉行柏林/科隆,2026年7月21日——當 gamescom 周於2026年8月24日拉開帷幕時,一個主題將佔據中心舞臺:未來。在各大展館與舞臺、開發者大會 gamescom dev、商務區,以及盛大的開幕秀 gamescom Opening Night Live 上,焦點始終指向那些將以積極方式塑造我們明天及未來的電子遊戲與產業發展。在生活諸多領域充滿不確定性與變動的當下,遊戲行業依然堅定聚焦於新興創業公司、技術創新、全新合作夥伴關係,當然還有未來數月乃至數年間即將面世的電子遊戲。未來就是中心。從這個意義上說,gamescom 映照了遊戲文化及其獨特而積極、前瞻的視角。憑藉今年的主題 “遊戲點燃未來激情”(Games Spark Excitement for the Future) ,gamescom 2026 擁抱了這一強烈的未來導向精神。全球最大遊戲展的主辦方——德國遊戲產業協會 game 與科隆展覽公司——於今日的新聞發佈會上公佈了這一主題。

“今年 gamescom 的主題是’遊戲點燃未來激情’。社區、工作室、整個行業——我們都在向前看。gamescom 關注的當然是明天的遊戲,但同樣關注創辦公司的不懈動力、創新精神,以及最新技術帶來的興奮感。所有問題的核心都是:’我如何達到下一個水準?’ 在這樣的時代,我認為這種對未來的激情正是我們所需要的。”game 總經理菲利克斯·福爾克(Felix Falk)表示。

gamescom 趨勢:”通過遊戲拯救世界”

遊戲社區擁有非凡的熱情與奉獻精神。這不僅體現在遊戲本身,更遠遠超越遊戲之外。速通(Speedrunning)和創作者直播中,電子遊戲玩家為慈善事業募集數百萬歐元捐款——從抗癌鬥爭到支持民主——只是其中一個例子。在遊戲內發起的請願甚至示威活動,則是這種強烈參與精神的進一步體現。gamescom 趨勢 “通過遊戲拯救世界”(Saving the world through play) 聚焦於這股常常仍被低估的社區力量,它在應對當代諸多社會挑戰中做出了重要貢獻。

gamescom 趨勢:”小團隊,大成功”

遊戲是當代最大、最精緻的娛樂形式之一。大型巨作耗資數億歐元,觸達全球數百萬玩家,並創造巨額收入。然而往往容易被忽視的是,小型獨立遊戲在全球範圍內也正日益獲得巨大成功。對於創意人才和團隊而言,將想法變為現實、開發高質量遊戲並觸達世界各地社區,從未像現在這樣容易。這些提升的機遇使即便小型團隊也能慶祝重大成功,並在全球範圍內斬獲大獎。gamescom 趨勢 “小團隊,大成功”(Small teams, huge success) 呼應了獨立遊戲日益增長的重要性,這一點在 gamescom 的獨立遊戲展區尤為顯著。

多位政界高層人士確認出席 gamescom

gamescom 的首秀通常圍繞新發佈的遊戲展開。而 gamescom 2026 將迎來一場不同尋常的”首秀”:在 gamescom 週四,弗蘭克-瓦爾特·施泰因邁爾(Frank-Walter Steinmeier)將成為首位出席全球最大遊戲展的德意志聯邦共和國總統。他將為 gamescom 大會揭幕,隨後參加 gamescom 展館巡館活動。此前一天,多位高層政要將出席 gamescom 的政治開幕環節:歐盟委員會副主席 Henna Virkkunen、德國副總理兼財政部長拉爾斯·克林拜爾(Lars Klingbeil)、德國聯邦研究部長多蘿西·貝爾(Dorothee Bär),將與北萊茵-威斯特法倫州州長亨德裏克·武斯特(Hendrik Wüst)一同為 gamescom 開幕,隨後參觀展會,親身瞭解遊戲產業的最新發展。討論的重點將尤其聚焦於德國和歐洲作為遊戲產業選址的地位,特別是落實聯合執政協議中宣佈的德國稅收資助機制,以及遊戲對民主的潛在貢獻。2025年,共有超過600名政界人士參觀了 gamescom。

關於 gamescom:

gamescom 是全球最大的遊戲盛會,也是國際遊戲產業最重要的商務平臺。2026年8月24日至30日,它將彙聚來自全球各地的開發者、專業觀眾、企業及數百萬粉絲——在科隆現場,以及數位化地連通全球。展會周於8月24日以開發者大會 gamescom dev 拉開序幕。隨後,gamescom 將於8月25日晚間以盛大的開幕秀 gamescom Opening Night Live 向公眾開放。在整個展期,gamescom 提供娛樂、商務與社區體驗的獨特融合。除了科隆的 gamescom,gamescom latam(聖保羅)和 gamescom asia x Thailand Game Show(曼谷)也已確立為成功的國際 gamescom 分支展會。

關於 gamescom 大會:

gamescom 大會是世界領先的關於遊戲在數位化世界中潛能的會議,其聯繫遠遠超出數字與媒體領域。來自德國及國外的演講者通過演講、研討會和小組討論呈現他們的主題。gamescom 大會每年作為 gamescom 的一部分在科隆舉辦,由科隆展覽有限公司與德國遊戲產業協會 game 共同組織。gamescom 大會由北萊茵-威斯特法倫州資助。

德國遊戲產業協會 game:

我們是德國遊戲產業的行業協會。我們的會員代表了整個電子遊戲生態系統,從開發工作室和發行商,到電競活動組織者、教育機構及其他相關實體。我們是全球最大電子遊戲盛會 gamescom 的聯合主辦方。我們是娛樂軟體自律機構(USK)、數字遊戲文化基金會、電競選手基金會、game events 以及版權徵收協會 VHG 的股東,同時也是德國電腦遊戲獎的聯合主辦方。作為媒體及政治與社會機構的中央聯絡點,我們在市場發展、遊戲文化和媒體素養等領域提供全面的專業知識,並回應各類諮詢與關切。我們共同努力,讓德國成為全球遊戲產業的心臟。通過遊戲,我們豐富所有人的生活。

科隆展覽——遊戲行業專業展會:

科隆展覽是遊戲與娛樂領域國際領先的展會主辦方。在德國科隆展覽中心舉辦的 gamescom 是全球最大的電腦與電子遊戲盛會,也是歐洲最大的遊戲產業商務平臺。gamescom 以高效的方式將來自世界各地的熱情玩家、商務訪客與參展商彙聚在一起——現場親臨,以及數位化地從全球任何地方參與。這使得 gamescom 成為首屈一指的 B2C、B2B 和 B2G 遊戲盛會。除了科隆總部的展會,科隆展覽還在戰略性拓展其國際版圖:在東南亞,gamescom asia x Thailand Game Show 為快速增長的亞太遊戲市場提供了又一個強大的行業平臺,全面整合供需。面向巴西及拉丁美洲,gamescom latam 則是一個旨在刺激該市場動態增長的大型盛會。