《在低谷俱乐部的背叛》赢得了seumas McNally大奖

在第25届年度独立游戏节上,《在低谷俱乐部的背叛》赢得了seumas McNally大奖

《在低谷俱乐部的背叛(Betrayal At Club Low)》也获得了Nuovo奖;

其他获奖作品包括《黄金偶像案》、《滑子》、《森林四重奏》、《RPG时代:莱特传奇》、《魔药学》和《永生》

Informa将于6月27日至29日举办GDC Showcase 2023

Cosmo D Studios的《Betrayal At Club Low》在第25届IGF年度独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得Seumas McNally最佳独立游戏大奖。IGF奖旨在表彰过去一年中最具创新性和优秀的独立游戏,并作为2023年游戏开发者大会(GDC)的一部分在旧金山莫斯康会议中心举行。

《在低谷俱乐部的背叛》是一款独立桌面RPG游戏,故事发生在一家由棺材工厂改造而成的夜总会。这款游戏将玩家置于一名试图营救老同事的卧底特工的角色中,玩家将体验到一种触感的骰子驱动游戏玩法,即提供给他们多种方法去完成每个卧底任务,并在每个回合中做出紧张的决定(以及结果)。除了大奖,《在低谷俱乐部的背叛》还获得了Nuovo奖,该奖项旨在表彰那些让评委对游戏媒介产生不同看法的游戏。《在低谷俱乐部的背叛》是IGF历史上第二款同时获得Seumas McNally大奖和Nuovo大奖的游戏,第一款游戏是2013年的《Cart Life》。

2023年IGF奖的全部获奖者代表了各种截然不同的美学和主题,其中包括“卓越叙事奖”得主“不朽”,这是半美人鱼制作公司和《她的故事》的创作者推出的一款令人难忘的电影灵感新神秘游戏。Color Gray Games的《金偶像谜案》是一款侦探游戏,玩家可以自由思考和调查,在12起奇怪而可怕的谋杀案背后建立自己的理论。

Daniel Carr的《Slider》是一款迷人的像素艺术解谜游戏,玩家可以重新排列地图贴图来解锁宝藏,在这个过程中,帮助重新连接人类并找到你的猫。Mads & Friends的《森林

四重奏》获得了最佳音频奖,这是一款极简的谜题冒险游戏,玩家化身一位最近去世的主唱的灵魂,穿越灵魂的前乐队成员的思想,在他们处理悲伤时重新点燃他们的音乐火花。DeskWorks的RPG游戏《Time: The Legend of Wright》获得了最佳视觉艺术奖,这是一款手工笔记本冒险游戏,在游戏类型之间来回切换,具有独特的手绘艺术风格。Voracious Games的《魔药经济学》获得了社区驱动观众奖,这是由粉丝通过公众投票过程选出的。

第25届IGF奖的获奖者有:

视觉艺术优秀奖(2000美元)

RPG Time: The Legend of Wright (DeskWorks Inc.)

卓越音频(2000美元)

森林四重奏(Mads & Friends)

优秀设计奖($2,000)

The Case of The Golden Idol (Color Gray Games)

优秀叙事奖(2000美元)

不朽(半美人鱼制作)

Nuovo奖(2000美元)

《在低谷俱乐部的背叛》(Cosmo D Studios)

最佳学生游戏(2000美元)

滑块(丹尼尔·卡尔)

观众奖(2,000元)

Potionomics (Voracious Games)

Seumas McNally大奖(1万美元)

《在低谷俱乐部的背叛》(Cosmo D Studios)

该奖项在Twitch的游戏开发者大会(GDC)官方频道上进行了直播。tv/GDC,并在Twitch和GDC官方YouTube频道http://www.youtube.com/c/gdconf上存档。

IGF成立于1998年,旨在表彰最优秀的独立游戏开发者,鼓励独立游戏的创造性和卓越性。有关独立游戏节的更多信息,请访问IGF官方网站www.igf.com。有关游戏开发者大会的更多细节,请访问GDC的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

GDC还宣布了GDC Showcase 2023,这是一个数字活动,旨在为游戏开发者社区提供另一个在2023年6月27日至29日在家享受GDC的机会。低成本的虚拟GDC Showcase 2023活动将允许来自世界各地的GDC与会者在舒适方便的家中加入GDC演讲者并与他们进行为期三天的内容和网络交流。在线展示包括GDC会议的亮点,包括现场采访、圆桌讨论、互动小组、前瞻性主题演讲、网络会议和一些行业顶级公司的见解。

关于GDC

游戏开发者大会(GDC)是世界上最大的专业游戏行业活动,为程序员、美工、制作人、游戏设计师、音频专业人士、商业决策者以及其他参与互动游戏和沉浸式体验开发的人员提供具有市场定义意义的内容。GDC全年通过各种活动和数字媒体将全球游戏开发社区聚集在一起,包括GDC Masterclass、GDC Vault、gamedeveloper.com、game Career Guide、Independent Games Festival和Summit以及game Developers Choice Awards。

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