《博德之門3》獲得了第24屆年度遊戲開發者選擇獎的年度遊戲獎
《博德之門3》還獲得了最佳敘事、最佳設計和最佳觀眾獎;
《塞爾達傳說:王國之淚》和《薇妮巴壹家》各獲兩項大獎

Larian工作室制作的角色扮演遊戲《博德之門3》在第24屆年度遊戲開發者選擇獎(GDCAs)上獲得了年度最佳遊戲獎,這個獎旨在表彰創造出年度頂級遊戲的開發者。除了年度最佳遊戲之外,《博德之門3》還在頒獎典禮上獲得了另外三個傑出獎項:最佳敘事獎、最佳設計獎和最佳觀眾獎。GDCA儀式是上周在舊金山Moscone會議中心舉行的2024年遊戲開發者大會(GDC)的壹部分。
Larian Stu誒ios的《博德之門3》是壹款基於桌面奇幻RPG系統《龍與地下城》的角色扮演遊戲,由開發備受喜愛的《神界》系列的團隊制作。該遊戲於2020年10月在搶先體驗版部分發布,但在2023年底全面發布之前,已經獲得了廣泛的新內容和功能。這款遊戲由Larian Stu誒ios的創始人兼首席執行官斯文·文斯克執導,自該工作室1996年成立以來,他壹直參與該工作室的所有創作。
任天堂的《《塞爾達傳說:王國之淚》》也在展會上獲得了很高的榮譽,獲得了創新獎和最佳技術獎。這款遊戲是《塞爾達傳說:荒野之息》的延續,《塞爾達傳說:荒野之息》在2018年的GDCA頒獎典禮上獲得了年度遊戲獎、最佳音效獎和最佳設計獎。Visai Games的《薇妮巴壹家》也獲得了兩個獎項,這款獨特的敘事烹飪遊戲擁有最佳首發獎和社會影響力獎所需的所有元素。
當晚的其他獲獎者包括Reme誒y Entertainment制作的《心靈殺手2》,該遊戲因其令人毛骨悚然的氛圍和令人印象深刻的視覺圖像而獲得最佳視覺藝術獎。
Tango Gameworks的《完美音浪》憑借其令人印象深刻的授權和原創配樂以及獨特的整體音頻方向,獲得了最佳音頻獎。
遊戲開發者選擇獎也花時間表揚了行業中兩個重要且有影響力的人物。今年,GDCA很榮幸地將終身成就獎頒發給了備受尊敬的日本作曲家和鋼琴家下村陽子,她為《王國之心》、《超級馬裏奧RPG》、《街頭霸王II》和《最終幻想XV》等標誌性遊戲創作了音樂。 GDCA也歡迎大使獎的回歸,該獎項是授予那些幫助電子遊戲有更好發展的個人。這壹榮譽被授予了Fawzi Mesmar,他是壹名屢獲殊榮的創意總監、遊戲設計師、作家、公眾演說家和導師,他在遊戲行業的職業生涯跨越了20多年,並參與開發了《戰地》、《糖果粉碎傳奇》、《馬裏奧兔子》、《星球大戰》和《Persona》系列等知名遊戲。
第24屆年度遊戲開發者選擇獎獲獎名單如下:
最佳處女作
《薇妮巴壹家》(Visai Games)
最佳視覺藝術
《心靈殺手2》(Remedy Entertainment / Epic Games)
最佳音頻
《完美音浪》(Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
最佳故事
《博德之門3》(Larian Studios)
社會影響獎
《薇妮巴壹家》(Visai Games)
創新獎
《塞爾達傳說:王國之淚》(任天堂)
最佳技術
《塞爾達傳說:王國之淚》(任天堂)
最佳設計
《博德之門3》(Larian Studios)
觀眾獎
《博德之門3》(Larian Studios)
年度最佳遊戲
《博德之門3》(Larian Studios)
大使獎
Fawzi Mesmar
終身成就獎
下村陽子
頒獎儀式在Twitch的遊戲開發者大會(GDC)官方頻道上進行了直播。tv/GDC,並存檔在Twitch和官方GDC YouTube頻道http://www.youtube.com/c/gdconf。
有關第24屆年度遊戲開發者選擇獎的更多信息,請訪問:http://www.gamechoiceawards.com。關於遊戲開發者大會的更多信息,請訪問GDC官方網站,或通過Facebook、Twitter或RSS訂閱定期更新。官方照片可通過GDC官方Flickr帳戶獲得
www.flickr.com/photos/officialgdc。
關於GDC
遊戲開發者大會®(GDC)是世界上最大的專業遊戲行業盛會,為程序員、美工、制作人、遊戲設計師、音頻專業人士、商業決策者以及其他參與互動遊戲和沈浸式體驗開發的人士提供定義市場的內容。GDC全年通過各種活動和數字媒體將全球遊戲開發社區聚集在壹起。
GDC由Informa PLC組織,Informa PLC是全球領先的B2B信息服務集團和最大的B2B活動組織者。要了解更多信息和最新消息,請訪問www.informa.com。
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