《劍星》PC版63%的玩家都來自中國
《劍星》PC版成為一個“現象級”遊戲,一經發佈便受到廣泛歡迎。首發玩家數量接近20萬,打破了索尼PC移植版的所有紀錄。這一成績不僅打破了索尼以往所有PC移植版遊戲的記錄,而且在Steam平臺上總玩家數已經達到了87.35萬人。成為SIE在Steam上發行的作品中線上峰值最高的單機遊戲。PC版評價口碑方面也是極其樂觀,96%是好評。根據數據統計網站Gamalytic的記錄,《劍星》玩家中排名第二的美國玩家占比8.4%,排名第一的是中國玩家, 超過63% ,是第二名的七倍。
為什麼中國占主導地位?
- PC遊戲的主導地位——在日本和韓國,《劍星》已經在PS5上大受歡迎,而中國的PC遊戲市場更強大。
- 遊戲的定價為268日元(約38美元),比主機版更容易上手。
- 文化吸引力——這款遊戲以動作為主的戰鬥和角色設計與中國玩家產生了很好的共鳴。
與其他熱門作品的對比
《黑色神話:悟空》是另一個中國遊戲現象,其國內玩家占70%,海外玩家占30%。
《劍星》在Steam上的表現甚至超過了《尼爾:機械紀元》的模組受歡迎程度,發行後幾天內就有89個成人模組出現。
這一成功凸顯了中國在全球遊戲市場上日益增長的影響力,尤其是在高質量動作遊戲領域。隨著索尼繼續進軍PC遊戲領域,《恒星之刃》可能會為未來的移植設定新的標準。
關於《劍星》
《劍星》是一款以後世界末日為背景的動作冒險遊戲。玩家使用刀片、機槍和鐳射炮等武器進行快節奏的近戰式戰鬥。攻擊會產生黑色飛濺效果,也可以刺穿、肢解或斬首敵人。有穿著暴露服裝的女性角色。書中提到了自殺和折磨。有一些場景包括對酒精和煙草的描繪。對話中使用了中低水準的語言。”