XSOLLA為手機遊戲開發者提供更好的全球盈利解決方案


Xsolla是壹家全球領先的電子遊戲商業公司,它宣布了其以移動為中心的解決方案的新功能,以幫助移動遊戲開發者在不斷發展的行業中保持領先地位。隨著2022年上半年手機遊戲下載量超過280億次,開發商不斷尋求改善玩家手機遊戲體驗的方法,並增強他們的盈利策略。

更新後的Xsolla Web Shop允許開發人員提供擴展包,構建個性化的店面,並運行促銷活動。新推出的Xsolla Multi-Platform Publishing幫助手機遊戲實現跨平臺目標,並創造更多盈利機會。

網頁遊戲商店
Xsolla的熱門手機解決方案現在為手機遊戲開發者提供了更多機會,通過提供擴展包、個性化在線商店體驗和面向全球玩家的促銷活動來加強營銷力度,直接吸引用戶。

隨著手機領域繼續引領全球遊戲收益,Xsolla Web Shop for mobile Games添加了新機制,幫助手機開發者有效地將用戶帶到他們的品牌頁面。

●擴展包
捆綁遊戲密鑰、遊戲內道具或虛擬貨幣是為玩家提供額外價值的好方法,可以刺激玩家在同壹交易過程中進行更大規模的購買。
●個性化的店面
開發人員現在可以為每個用戶定制他們的在線商店,並在登錄後根據他們的偏好提供獨特的體驗。
●個性化的促銷活動
該功能是對現有Web Shop促銷工具的擴展,允許移動開發人員根據用戶行為、偏好和地理位置向VIP用戶提供有針對性的促銷。這有效地為用戶提供了更有吸引力的優惠,從而增加了數字商品和貨幣購買,使其成為他們最喜歡的手機遊戲體驗的組成部分。

Xsolla總裁Chris Hewish表示:“Xsolla致力於為全球手機遊戲開發者提供壹流的服務和支持,以幫助他們接觸到更多地區的更多玩家。隨著手機遊戲行業的發展,我們通過為我們的手機解決方案提供獨特的功能,幫助我們的合作夥伴與消費者建立聯系,並以更低的每筆交易成本直接向他們營銷,從而保持領先地位。”

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Xsolla多平臺發布
Xsolla多平臺發行是壹套先進的功能,為手機遊戲開發者支持手機遊戲的PC和網頁。通過定制的品牌客戶端應用和無縫的壹鍵認證工具,手機遊戲開發者可以以較低的獲取成本獲取新玩家,同時提高玩家忠誠度和LTV。通過將遊戲帶到新平臺上,開發者可以通過在新地區創收來提高自己的收益潛力。在服務不足的市場中,大量付費選擇更有可能將非付費玩家轉變為付費玩家。

多平臺發布
●通過以較低的安裝成本產生新客戶,擴大營銷渠道
●提高喜歡玩PC和網頁遊戲的玩家的遊戲意識
●創建壹個更個性化和品牌體驗在每個平臺針對遊戲龐大的觀眾 ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ●通過應用商店中未提供的優先付費選項,將更多現有玩家基礎轉化為付費玩家

Xsolla全球商務主管Anton Zelenin表示,“我們都看到了手機遊戲領域的巨大變化,我們可以自信地說,這是壹個新時代的開始。我們的手機合作夥伴正考慮將遊戲移植到網頁和PC上,現在他們將擁有壹整套工具來管理認證、支付、庫存和啟動器,從而幫助他們建立壹個合理的直接面向用戶的策略。”

有關Xsolla多平臺發布解決方案的更多信息,請訪問:https:鱷鱷xsolla.pro鱷prrw12multiplatform

關於Xsolla
Xsolla是壹家全球電子遊戲商業公司,擁有壹套強大的工具和服務,專門為電子遊戲行業設計。自2005年成立以來,Xsolla已經幫助了數千名不同規模的遊戲開發者和發行商在全球多個平臺上投資、營銷、發行遊戲並實現盈利。作為遊戲內商業的創新領導者,Xsolla的使命是解決全球分銷、營銷和盈利的固有復雜性,以幫助我們的合作夥伴覆蓋更多地區,產生更多收入,並與世界各地的玩家建立關系。Xsolla的總部和註冊在美國加州洛杉磯,在柏林、首爾和世界各地的城市設有辦事處。Xsolla支持Valve、Twitch、Roblox、育碧、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、網易、Playstu誒ios、Playrix、miHoYo等主流遊戲。

如需了解更多信息,請訪問xsolla.com

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