XP 独立游戏聚焦:Cococucumber

“一部融合故事、策略与合成波音乐的 cinematic 体素冒险,横跨银河系的旅程”
《回声世代 2》
来自多伦多的工作室 Cococucumber,《回声世代 2》延续了屡获殊荣的前作《回声世代》(最佳独立游戏、最佳叙事、最佳原声音乐)的成功,是一款大胆的、叙事为先的续作。它将电影化叙事、手工打造的体素艺术风格以及激昂的合成波原声带融为一体。
游戏背景设定在一个虚构的加拿大小镇及更广阔的世界中,讲述了一位普通的父亲杰克被拉入平行维度的故事。通过以角色为驱动的章节展开旅程,这些章节最终汇聚成一个高风险、横跨银河系的高潮结局。游戏采用策略性的回合制卡组构筑战斗,通过角色专属的卡组定制与成长系统来加深玩家的参与感。
本作的试玩版在 Steam 和 Xbox 上已获得超过 90% 的好评,引起了玩家的强烈共鸣。本作获得了 Ontario Creates 和 Canada Media Fund 的支持,并与 ID@Xbox / Xbox 合作。《回声世代 2》充分展现了加拿大工作室打造具有全球竞争力的原创 IP 的实力。
关于 Cococucumber
Cococucumber 是一家位于多伦多的独立工作室,由 Vanessa Chia 和 Martin Gauvreau 领导,专注于为 PC 和主机开发和发行原创 IP。其产品组合包括《Planet of the Eyes》《Riverbond》《Ravenlok》以及获奖作品《回声世代》。《回声世代 2》计划于 2026 年发布。
现在即可在 Steam 或 Xbox 上试玩《回声世代 2》的 demo。
关于 XP 游戏峰会
XP 游戏峰会是一个为期两天的 B2B 会议,聚焦于视频游戏商业领域,连接行业专业人士与塑造当今市场的思想、关系和机遇。今年的活动将于 2026 年 5 月 21 日至 22 日在多伦多凯悦酒店举办。
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