XP遊戲峰會2025
超強的活動內容!真正的工作室影響!

在XP遊戲峰會2025上,我們將爲您帶來一些業內最敏銳的頭腦,爲您提供實用的,專注於工作室的見解,供您使用。
從用戶體驗領導和全球熱門到增長戰略和道德設計,本課程旨在幫助工作室擴大規模,脫穎而出並取得成功。
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內容亮點:
推動遊戲行業的用戶體驗策略和道德
了解UX如何推動更好的玩家體驗和商業成果。
由自由遊戲UX策略師- UX/UI powerhouse和Epic Games前UX總監Celia Hodent博士,主講
尋找更世界級的UX專業髮展?點擊這裡探索Hodent博士在2025年XP遊戲峰會上關於遊戲UX和認知科學的大師班。
我們創造了一個全球性的遊戲IP,你也可以:
從一無所有到錯誤,趨勢和巨大的勝利,打造一個突破性的成功(鵝鵝鴨)背後的真實故事。
由Gaggle的首席執行官Shawn Fischtein主講
Chris Chancey, Indie Asylum的創始合夥人,ManaVoid Entertainment的總裁兼首席執行官,La Guilde du jeu vidacimao du quacimbec的董事會主席
獨立庇護:獨立開髮者之間極端合作的案例研究
Indie Asylum是如何從3個工作室髮展到18個工作室,共同構建一個繁榮的生態繫統。
與Chris Chancey (Indie Asylum, ManaVoid, La Guilde)合作
了解你的遊戲市場:你成功所需要的關鍵洞察
如何在遊戲髮行前爲其成功定位。
由Game Rebellion的産品營銷經理Manon Salache主講
在遊戲中創造情感:讓玩家産生情感的5大支柱
通過具有情感影響力的設計與玩家建立真正的聯繫。
專訪IP Leverage首席執行官Christian Fonnesbech
網頁遊戲複興:髮行商如何重新髮現擴展用戶的經典途徑
由Rabia Dincer(CrazyGames合作經理,網頁遊戲專家)和Rafael Morgan(CrazyGames營銷與合作副總裁,網頁遊戲專家)主講
適度調整:利用AI和心理學構建更安全、更健康的遊戲社區
探索實用的工具,將在線毒害轉化爲健康,繁榮的玩家生態繫統。
由Felixa首席執行官艾娃·安察克博士主講
更多的節目正在進行中-請繼續關注我們的下一個大揭秘!

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