發現之旅(第壹部分)

故事主編羅伯特·麥基(Robert McKee)曾經觀察到:“沒有誠實而有力的故事,文化就不能發展。”事實上, 從史前時代到現在,講故事是人類理解和渴望的橋樑 。然而講故事本身正在演變。在他的開創性劇本的大部頭, “故事” ,麥基描述一致和因果關係的虛構現實的經典故事, 設計圍繞一個活躍的主角, 鬥爭,對抗外部力量去追求他或她的願望,通過不斷的時間建立了一個故事,到絕對的,不可逆轉的變化的封閉的結局。頭腦裡的東西,從荷馬的“奧德賽 ”到迪斯尼的動畫片 ,這些故事的確很明顯。

麥基還從本質上說:“故事是人生的隱喻。我們知道,生活是一個發現的航行,在這個發現中,我們是積極的參與者而不是被動的觀眾。我們讓自己的方式和經驗學習(或不要,在某些推特總統的情況下)。虛擬現實偶爾會被老警衛誹謗,因為缺乏“真實”的故事敘述 ,實際上是將故事作為生活隱喻的完美媒介。

在虛擬現實,講故事成為故事搜尋 。

這是一個改變遊戲規則的模式轉換(從字面上和比喻上),所以我們會在將這個概念解開後再放在這個博客的後續文章中。

Kevin Geiger's picture

Kevin是AWN的Reality Bites博客的作者,他對沉浸式媒體藝術,技術和業務的思考:AR,VR和MR。您可以在www.kevingeiger.com上找到Kevin的網站,可以通過holler@kevingeiger.com與他聯繫。

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