UNITY工作人員對軍事項目缺乏透明度感到擔憂

Unity的員工質疑該公司在美國軍方和政府的“GovTech”工作中缺乏透明度,該公司與國防部簽訂了合同
根據Waypoint的一份詳盡報告,多名員工對這家引擎製造商不願向員工坦白項目的性質表示擔憂,盡管這可能被視為不道德。
Unity尋求政府和軍事合同的部分有時被戲稱為“GovTech”,該公司在2021年3月的一次公開演示中稱,打算“在我們的產品中開發技術,幫助政府適應人工智能和ML(機器學習)”。
根據Waypoint采訪的3個消息來源,一些Unity員工可能開發的技術最終會被軍隊客戶使用,甚至沒有意識到他們的工作將如何被使用。這些消息來源(包括現任和前任Unity員工)被匿名,以避免報復。
一份名為“GovTech項目-通信協議”的內部備忘錄與Waypoint分享,但並未在Unity內部廣泛傳播,該備忘錄概述了公司應該如何與“內部/外部利益相關者”談論這些合同,並明確表明Unity明白自己正在走的微妙路線。
備忘錄中寫道:“我們需要對人們認為我們與政府合作的各種價值觀和信念保持敏感,特別是國防部。”備忘錄指示管理人員使用“政府”或“國防”,而不是“軍隊”。
這份備忘錄只是一份草稿,沒有註明日期,Waypoint的消息來源也不知道最終版本會有更廣泛的傳播。它包括了Unity員工在談論GovTech項目時的“做”和“不做”的清單。在“要做的”一欄,備忘錄告訴員工指出,Unity正在使用人工智能來改進美國國防部的模擬和訓練,“我們所做的一切都不會用於實戰。”該備忘錄還指示員工強調,Unity“目前的項目為國防部公司提供服務或解決方案,我們沒有在任何單一項目中起主導作用。”
在“禁止”項下,備忘錄指示員工不要“討論任何涉及使用模擬或虛擬武器或訓練來傷害他人的項目。”
Unity是一款流行的遊戲製作工具,長期以來一直被用於電子遊戲之外的行業。Unity網站贊揚了這種多功能性,稱其技術為電影、工程、建築、汽車、交通等領域提供了“不可思議的可能性”。
Unity的網站也自豪地列出了政府和軍隊使用的技術,但Waypoint獲得的Unity內部文件顯示,該公司正在努力解釋為什麽它的員工(據稱是簽署了創建工具以授權遊戲開發商),現在正直接或無意中為宣稱的戰爭目標的軍隊開發技術。
熱門頭條新聞
- 藍貓IP重啟破圈:經典煥新守初心,雙向奔赴啟新程
- 2026年第一季度全球移動遊戲營收報告:《王者榮耀》領跑,二三月份亮點遊戲表現突出
- 聚焦實效增長,共探品類破局|2026 漢堡全球遊戲增長論壇 6 月啟幕
- 建造、探索、繁榮—— cozy生存遊戲《Solarpunk》將於6月8日登陸PC及主機
- SimRacing Expo USA 首次登陸北美,首批合作夥伴及參展商公佈
- Ghost Hunting Journal在社交媒體引發熱議;試玩版現已登陸Steam
- 微軟大幅下調Xbox Game Pass訂閱價格,同時取消《使命召喚》首日入庫
- 《勝利女神:妮姬》3.5周年慶典將於4月23日開啟,攜手全球T.T. Star偶像巡演