UNITY工作人員對軍事項目缺乏透明度感到擔憂

Unity的員工質疑該公司在美國軍方和政府的“GovTech”工作中缺乏透明度,該公司與國防部簽訂了合同
根據Waypoint的一份詳盡報告,多名員工對這家引擎製造商不願向員工坦白項目的性質表示擔憂,盡管這可能被視為不道德。
Unity尋求政府和軍事合同的部分有時被戲稱為“GovTech”,該公司在2021年3月的一次公開演示中稱,打算“在我們的產品中開發技術,幫助政府適應人工智能和ML(機器學習)”。
根據Waypoint采訪的3個消息來源,一些Unity員工可能開發的技術最終會被軍隊客戶使用,甚至沒有意識到他們的工作將如何被使用。這些消息來源(包括現任和前任Unity員工)被匿名,以避免報復。
一份名為“GovTech項目-通信協議”的內部備忘錄與Waypoint分享,但並未在Unity內部廣泛傳播,該備忘錄概述了公司應該如何與“內部/外部利益相關者”談論這些合同,並明確表明Unity明白自己正在走的微妙路線。
備忘錄中寫道:“我們需要對人們認為我們與政府合作的各種價值觀和信念保持敏感,特別是國防部。”備忘錄指示管理人員使用“政府”或“國防”,而不是“軍隊”。
這份備忘錄只是一份草稿,沒有註明日期,Waypoint的消息來源也不知道最終版本會有更廣泛的傳播。它包括了Unity員工在談論GovTech項目時的“做”和“不做”的清單。在“要做的”一欄,備忘錄告訴員工指出,Unity正在使用人工智能來改進美國國防部的模擬和訓練,“我們所做的一切都不會用於實戰。”該備忘錄還指示員工強調,Unity“目前的項目為國防部公司提供服務或解決方案,我們沒有在任何單一項目中起主導作用。”
在“禁止”項下,備忘錄指示員工不要“討論任何涉及使用模擬或虛擬武器或訓練來傷害他人的項目。”
Unity是一款流行的遊戲製作工具,長期以來一直被用於電子遊戲之外的行業。Unity網站贊揚了這種多功能性,稱其技術為電影、工程、建築、汽車、交通等領域提供了“不可思議的可能性”。
Unity的網站也自豪地列出了政府和軍隊使用的技術,但Waypoint獲得的Unity內部文件顯示,該公司正在努力解釋為什麽它的員工(據稱是簽署了創建工具以授權遊戲開發商),現在正直接或無意中為宣稱的戰爭目標的軍隊開發技術。
熱門頭條新聞
- 7 月版號發放規模創年內新高,常態化擴容釋放遊戲產業高質量發展清晰風向
- 線下沉浸樂園開闢國漫全新增長曲線,IP 實景化成產業核心發展新方向
- Kalypso Media 慶祝策略遊戲 20 周年——從德國走向世界
- 第八屆 “講好中國故事” 創意傳播國際大賽 AI 創作主題賽全面啟動
- Ironhide 慶祝《王國保衛戰》15 周年,為《王國保衛戰 6:起源》引入經典模式
- 沉浸於一個奇幻魔法世界,那裏有超乎尋常的存在,即便在最遙遠的邊緣,也暗藏著不為人知的真相——盡在這款動作解謎類銀河惡魔城遊戲之中。
- 中南卡通打造 “IP + 科技 + 文旅” 融合標杆,開創國漫實體化可持續發展全新產業模式
- 全新動作 RPG《守護少女》公佈,將在 PC 與移動端全球發行