UNITY工作人员对军事项目缺乏透明度感到担忧

Unity的员工质疑该公司在美国军方和政府的“GovTech”工作中缺乏透明度,该公司与国防部签订了合同

根据Waypoint的一份详尽报告,多名员工对这家引擎制造商不愿向员工坦白项目的性质表示担忧,尽管这可能被视为不道德。

Unity寻求政府和军事合同的部分有时被戏称为“GovTech”,该公司在2021年3月的一次公开演示中称,打算“在我们的产品中开发技术,帮助政府适应人工智能和ML(机器学习)”。

根据Waypoint采访的3个消息来源,一些Unity员工可能开发的技术最终会被军队客户使用,甚至没有意识到他们的工作将如何被使用。这些消息来源(包括现任和前任Unity员工)被匿名,以避免报复。

一份名为“GovTech项目-通信协议”的内部备忘录与Waypoint分享,但并未在Unity内部广泛传播,该备忘录概述了公司应该如何与“内部/外部利益相关者”谈论这些合同,并明确表明Unity明白自己正在走的微妙路线。

备忘录中写道:“我们需要对人们认为我们与政府合作的各种价值观和信念保持敏感,特别是国防部。”备忘录指示管理人员使用“政府”或“国防”,而不是“军队”。

这份备忘录只是一份草稿,没有注明日期,Waypoint的消息来源也不知道最终版本会有更广泛的传播。它包括了Unity员工在谈论GovTech项目时的“做”和“不做”的清单。在“要做的”一栏,备忘录告诉员工指出,Unity正在使用人工智能来改进美国国防部的模拟和训练,“我们所做的一切都不会用于实战。”该备忘录还指示员工强调,Unity“目前的项目为国防部公司提供服务或解决方案,我们没有在任何单一项目中起主导作用。”

在“禁止”项下,备忘录指示员工不要“讨论任何涉及使用模拟或虚拟武器或训练来伤害他人的项目。”

Unity是一款流行的游戏制作工具,长期以来一直被用于电子游戏之外的行业。Unity网站赞扬了这种多功能性,称其技术为电影、工程、建筑、汽车、交通等领域提供了“不可思议的可能性”。

Unity的网站也自豪地列出了政府和军队使用的技术,但Waypoint获得的Unity内部文件显示,该公司正在努力解释为什么它的员工(据称是签署了创建工具以授权游戏开发商),现在正直接或无意中为宣称的战争目标的军队开发技术。

 

 

 

 

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