Tom Fulp和Laralyn McWilliams将获得2021年游戏开发者选择奖
第21届年度游戏开发者选择奖(GDCA)的组织者公布了今年的先锋奖和终身成就奖的获得者。Newgrounds的创造者和Macromedia Flash游戏的开拓者(帮助定义了一代独立开发者)将获得先锋奖,同时Laralyn McWilliams凭着28年各种类型工作经验,以及设计了具有影响力的游戏还获得终身成就奖。

颁奖典礼将于7月21日(周三)下午4:30在2021年游戏开发者大会(GDC)上举行,与独立游戏节颁奖典礼(IGF)一起举行。所有GDC 2021的持有者都可以观看这个仪式。
先锋奖(Pioneer Award)授予Tom Fulp,表彰其在商业、技术和游戏设计方面取得的突破性成就,其中包括创建了非常受欢迎的网站Newgrounds和Newgrounds Portal,这是第一个允许在网站上即时发布游戏和电影的系统。Newgrounds的出现带来了大量创作,并为独立开发者的Flash游戏提供了一个平台。
Fulp随后创建了游戏工作室Behemoth,并开发了热门游戏《Alien Hominid》。当游戏于2004年在PlayStation 2和GameCube上发行时,它迎来了独立主机游戏的新浪潮。Behemoth的后续游戏《Castle Crashers》获得了2008年XBLA年度游戏奖和2011年PSN最佳可下载游戏奖。Fulp继续运营Newgrounds作为网页游戏,动画,艺术和音乐的重要位置。
终身成就奖获得者Laralyn McWilliams在近30年前开始了她的电子游戏生涯,并领导着获奖的冒险、社交、策略、模拟、平台、格斗、FPS和大型多人在线游戏的设计。她是索尼在线娱乐开创性MMO游戏《Free Realms》的创意总监,也是广受好评的《Full Spectrum Warrior》的首席设计师,这是2003年E3上提名最多的游戏。McWilliams在Massive Online Gaming 2010年“20大最具影响力的mmo人物”榜单中位列第一,她也在Beckett的2010年mmo女性榜单中名列前茅。
McWilliams目前是微软客户成功工程(Customer Success Engineering)的首席创意设计总监,经常在会议上发表演讲,话题涉及设计、分析以及最近的健康和游戏开发中的包容性等。她直言不讳地支持面向所有人的游戏,并大力提倡游戏开发的多样性。
“Tom Fulp和Laralyn McWilliams给电子游戏行业留下了不可磨灭的印象,并激发了许多人去创造游戏,”Katie Stern说道,“我们很荣幸能邀请到他们加入我们的游戏开发者选择奖,他们完全有资格获得这些奖项。”
接受者的先锋和终身成就奖选择今年的游戏开发商选择陪审团特别奖项,其中包括游戏行业老兵Mark Cerny, PlayStation 4和5的系统架构师,微软,ID@Xbox主管克里斯•拉,,Double Loop Games的创始人兼首席执行官艾米丽•格里尔,Double Fine Games开发副总裁和Necrosoft Games创意总监Brandon Sheffield。
第35届全数字GDC将于2021年7月19日至23日举行,届时将有超过400个独特的会议,与会者可以在自己的办公桌上享受教育、灵感和交流的机会。
欲了解更多关于GDC 2021的细节,请访问展会官方网站,或通过Facebook, Twitter或RSS订阅定期更新。
Gamasutra和GDC是Informa Tech旗下的兄弟组织
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