THE BIG FESTIVAL 2019宣布入圍決賽名單
拉美 PREMIER GAMING EXPO的提名繼續到6月
巴西聖保羅,2019年5月29日 – 拉丁美洲最大的獨立遊戲活動巴西獨立運動會(BIG)今天宣布了他們的7個獎項,即BIG Festival Awards的提名者。被提名者包括Nomada Studio開發的Gris,Arvore Immersive Experiences 的Pixel Ripped 1989,來自Amanita Design的Creeks和來自NGD工作室的Quantum League。決賽選手的完整列表如下所示。獲獎者名單將於6月28日在巴西聖保羅舉行的頒獎典禮上公布。在此次全球活動中,開發商將獲得榮譽和獎項,以表彰他們為提升娛樂軟件行業所做的辛勤工作和奉獻精神。
今年,BIG Festival收到了來自世界各地遊戲開發者的460份申請。其中大部分是為Windows PC創建的;這些遊戲占參展商總數的62%。手機遊戲占29%,位居第二,然後VR占了8%,最後是1%的主機遊戲。 257個巴西遊戲被提交給BIG Festival比賽,這是參賽國家中遊戲數量最多的壹個,另外兩個提交最多的是美國和法國。阿爾及利亞,匈牙利和牙買加是第壹次參與了賽事。另外還有108個學生作品, 而2018年參加比賽的只有73個。 VR遊戲提交的數量保持不變,有38個參賽者。
決賽選手將參加20個類別:最佳遊戲,最佳巴西遊戲,最佳拉丁美洲遊戲,最佳音效,最佳藝術,最佳敘事,Best ,創新,BIG Impact:教育類別,BIG Impact:社會事務類別,BIG Impact:多樣性,最佳多人遊戲,最佳學生遊戲,最佳延伸現實遊戲,最佳手機遊戲,兒童最佳遊戲,BIG Brands(Best Commissioned Game),人民選擇獎,最佳新人獎和北歐遊戲音高獎。
查看下面2019 BIG Festival決賽入圍者的完整列表。
最佳遊戲
– 來自Nomada Studio(西班牙)的Gris
– 來自Studio Zevere(美國)的She Dreams Elsewhere
– 來自Miyu Distribution(法國)Burning Daylight
– 來自Fictiorama Studios(西班牙)的Do Not Feed the Monkeys
– 來自Octeto Studios(智利)的Cyber Ops: Tactical Hacking Support
– 來自Coffeenauts(巴西)的Spaceline Crew
– 來自Arvore沈浸式體驗(巴西)的Pixel Ripped 1989
最佳巴西遊戲
– 來自BEHEMUTT / Kishimoto Studios的Mana Sparks
– 來自Rockhead Studios的Starlit on Wheels
– 來自Coffeenauts的Spaceline Crew
– 來自Double Dash Studios的Sky Racket
– 來自RevSutdio的Bedtime Fright
– 來自Cadabra Games的Adore
– 來自Epopeia Games的Goroons
– 來自Arvore沈浸式體驗的Pixel Ripped 1989
– 來自BitCake Studio的DeMagnete VR
– 來自Patada!工作室的Fake News, isto nao e um jogo!
最佳拉丁美洲遊戲
– 來自Sunflower Game Studio(阿根廷)的Fate of Kai
– Cyber Ops:Octeto Studios(智利)的Cyber Ops: Tactical Hacking Support
– 來自Killabunnies(阿根廷)的Quadradit
– Johannes Ghiletiuc(哥倫比亞)的Gravity Lane
– 來自NGD Studios(阿根廷)的Quantum League
最好的藝術
– 來自Nomada工作室(西班牙)的Gris
– 來自ThroughLine Games(丹麥)的Forgotton Anne
– 來自Amanita Design(捷克共和國)的Creaks
– 來自Magic Design Studios(法國)的Unruly Heroes
– 來自Miyu Distribution(法國)Burning Dayligh
– 來自Ars Goetia(法國)的The Blind Prophet
– 來自Cadabra Games(巴西)的Adore
最佳敘事
– 她在Studio Zevere(美國)的She Dreams Elsewhere
– 來自Sectordub(英國)的Pikuniku
– 來自ThroughLine Games(丹麥)的Forgotton Anne
– 來自Amanita Design(捷克共和國)的Creaks
– 來自Miyu Distribution(法國)Burning Daylight
– 來自Fictiorama Studios(西班牙)Do Not Feed the Monkeys
– 來自Sarepta studio AS(挪威)的My Child Lebensborn
最佳 Gameplay
– 來自Stray Fawn Studio(瑞士)的Nimbatus
– 來自Double Stallion Games(加拿大)的Speed Brawl
– 來自Ian MacLarty(澳大利亞)的JUMPGRID
– 不要從Fictiorama Studios(西班牙)Do Not Feed the Monkeys
– 來自BEHEMUTT / Kishimoto Studios(巴西)的Mana Sparks
– 來自Double Dash Studios(巴西)的Sky Racket
– Cyber Ops:Octeto Studios(智利)的Cyber Ops: Tactical Hacking Support
革新
– 來自Miyu Distribution (法國)的Liff
– 來自Sunflower Game Studio(阿根廷)的Fate of Kai
– 來自Thomas Pettus(澳大利亞)的Alucinod
– 來自Follow the Feathers(奧地利)Weaving Tides
– 來自ArvoreI Immersive Experience(巴西)的Pixel Ripped 1989
– Johannes Ghiletiuc(哥倫比亞)的Gravity Lane
– 來自NGD Studios(阿根廷)的Quantum League
最佳音效
– 來自Nomada Studio(西班牙)的Gris
– 來自洋蔥遊戲(日本)的BLIR BIRD
– 來自FLARB LLC / WIZNWAR(美國)的DEMON’S TILT
– 來自Miyu Distribution(法國)的Burning Daylight
– 來自Charlie(比利時)的Marie’s Room
– 來自NEXT Studios(中國)的Unheard
BIG Impact:最佳教育遊戲
– 來自Patada!工作室d Fake News, isto nao e um jogo!
– 來自Fundacao Brava和Flux Games(巴西)的Cidade em Jogo
– 來自Breaking Walls(加拿大)的AWAY: The Survival Series
– 來自Why Creative Sdn Bhd(Malasiya)的ITENO
– 來自Plot Kids(巴西)的Domlexia – Dom e as Letras
BIG Impact::社會問題
– 來自Studio Zevere(美國)的She Dreams Elsewhere
– 來自Bahiyya Khan,Claire Meekel,Tim Flusk和Abi Meekel (南非)的after HOURS。
– 來自Fictiorama Studios(西班牙)的Do Not Feed the Monkeys
– 來自Charlie(比利時)的Marie’s Room
– 來自Sarepta studio AS(挪威)的My Child Lebensborn
最佳學生遊戲
– 來自Miyu Distribution(法國)的Liff
– 來自Miyu Distribution(法國)的Intertwined
– 來自The Paper Team(法國)的It’s Paper Guy!
– 來自DigiPen Institute Of Technology Europe – Bilbao (西班牙)的Wahkan
-來自Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel (South Africa)的after HOURS
– Miyu Distribution(法國)Burning Daylight
– 來自Coffeenauts(巴西)的Spaceline Crew
最好的多人遊戲
– 來自Epopeia Games(巴西)的Goroons
– 來自 Tree Interactive(哥斯達黎加)的Hookbots
– 來自Coffeenauts(巴西)的Spaceline Crew
– 來自Massive Miniteam GmbH(德國)的Spitlings
– 來自NGD Studios(阿根廷)的Quantum League
最佳兒童遊戲
– 來自 Rockhead Studios(巴西)的Starlit On Wheels
– 來自The Paper Team(法國)的It’s Paper Guy!
– 來自StoryMax (巴西的) Inventeca – Uma forma nova de contar historias!
– 來自Seed by Seed(法國)的Pile Up
– 來自Webcore Games(巴西)的Timo The Game
最佳VR遊戲
– 來自POLYARC GAMES(美國)的Moss
– 來自Arvore Immersive Experiences(巴西)的Pixel Ripped 1989
– 來自BitCake Studio(巴西)的DeMagnete VR
– 來自Black River Studios(巴西)的Magichestra
最佳手機遊戲
– Rockhead Studios(巴西)的Starlit On Wheels
– 來自Killabunnies(阿根廷)的Quadradit
– 來自Sarepta studio AS(挪威)的My Child Lebensborn
– 來自來自StoryMax(巴西)的Inventeca – Uma forma nova de contar historias!
– 來自Why Creative Sdn Bhd(馬來西亞)的ITENO
Big Brand
– 來自Mukutu Games e Mkt Virtual(巴西)的Berro,o Crockissimo!
– 來自PushStart(巴西)的Deadly Arcade
– Little Giants Studio(巴西)的Authentic Game Oficial
BIG Diviersity
– 來自Amandapps(Amanda Sparks)(巴西)的Spikes on High Heels
– 來自Bahiyya Khan,Claire Meekel,Tim Flusk和Abi Meekel(南非)的after HOURS。
– 來自Huni Kuin:來自Bobware / Beya Xina Bena(巴西)的Yube Baitana
– 來自在Studio Zevere(美國)的She Dreams Elsewhere
2018年,由11位工作室開發和出版的Frostpunk是壹款社會生存遊戲,除了自當年4月推出以來獲得的贊譽外,還獲得了最佳遊戲獎。
BIG Festival 2019 Edition將於6月27日至6月30日在巴西聖保羅舉行。活動包括國內和國際比賽之間的競爭,包括現金獎,所選比賽的展覽,頒獎典禮,講座和商業回合。有關更多信息,請訪問https://www.bigfestival.com.br/home.html。
來源:HomeRun
編輯:Sophia