SIGGRAPH 2025致敬皮克斯《玩具总动员》30周年:创新与叙事的永恒传奇
全球首部全电脑动画长片将以特别形式重返SIGGRAPH舞台,由艾德·卡特穆尔亲临介绍,4K修复版放映,并向当年参与制作的先驱群体致敬。
加拿大温哥华,2025年5月7日 – 今年8月,SIGGRAPH 2025将以一部彻底改变动画史、技术史与叙事艺术的划时代作品拉开大会序幕。皮克斯动画工作室出品的《玩具总动员》——全球首部全电脑动画长片,将在其30周年纪念活动中,重现定义这部作品与SIGGRAPH社区精神的创新、坚持与创造力。
这场由SIGGRAPH电脑动画节与ACM SIGGRAPH先驱论坛联合呈现的致敬活动,将于2025年8月10日(周日)在温哥华会议中心举行。皮克斯联合创始人、计算机图形学先驱艾德·卡特穆尔将以”先驱者主题演讲:从SIGGRAPH启程的玩具传奇”为题,分享《玩具总动员》背后那些突破性技术、艰难挑战与辉煌成就的第一手回忆。演讲结束后将举行观众问答环节,随后进行趣味竞猜活动与纪念品发放,最后以4K修复版《玩具总动员》特别放映收尾,带观众重回计算机图形学革命的起点。

SIGGRAPH本身在《玩具总动员》的诞生历程中扮演了关键角色。卡特穆尔坦言,当时面临的技术障碍堪称巨大:真实表面渲染、角色建模、自然光照模拟——这些长片动画必须解决的难题尚无先例。正是通过SIGGRAPH这个年度聚会,皮克斯找到了解决方案。康奈尔大学的新型光照模型、北卡罗来纳大学的早期光线追踪、卢卡斯影业开发的随机采样方法,以及最终催生RenderMan渲染器的技术突破,全都源自SIGGRAPH发表的论文与学术交流。
“SIGGRAPH不仅是会议,更是我们的生命线,”卡特穆尔强调,”我们公开所有研究成果,因为我们相信应该共同推动领域发展。那些关于光照、着色、渲染的突破性分享,最终都成为构建《玩具总动员》的基石。”
在胡迪与巴斯光年成为家喻户晓的角色之前,皮克斯曾在SIGGRAPH上屏息凝神地展示早期测试片段,台下坐着计算机图形学界的先驱与艺术家们。”在大会上展示未完成作品对我们而言是重大转折点,”《玩具总动员》技术总监比尔·里夫斯回忆道,”播放结束时爆发的掌声让我们震惊又兴奋——那一刻我们确信自己正在创造历史。当时SIGGRAPH观众给予的认可,正是我们最需要的信心加持。”
“Toy Story”, Copyright © Disney/Pixar
1995年问世的《玩具总动员》不仅重新定义了动画艺术的边界,更为行业树立了新标杆。它的成功不仅彰显了技术创新,更证明了科技与艺术融合所能创造的永恒叙事力量。
“如今回想《玩具总动员》的制作历程,其实当时我们都在摸着石头过河,”现任皮克斯首席创意官、时任动画总监的彼特·道格特坦言,”但年轻团队的乐观与自信,加上对故事与角色塑造的坚持,让这部作品超越了技术噱头,成为跨越三十载仍被全球观众热爱的文化现象。”
这场30周年纪念活动不仅回顾历史,更聚焦其持久影响。现代CG动画制作流程仍植根于《玩具总动员》开创的技术革新,持续推动着视觉叙事的发展。
“《玩具总动员》在计算机图形学史上是划时代的里程碑,”SIGGRAPH 2025电脑动画节总监唐·菲德里克指出,”它证明CG不仅能生成图像,更能创造生命幻觉、传递情感、讲述故事——为后来的一切铺平了道路。”
三十年后,SIGGRAPH依然秉承着当年滋养皮克斯梦想的创新与合作精神。今天的动画师、研究员与技术专家们,正站在一个坚信创意与技术能够共同突破边界的巨人肩膀上。SIGGRAPH 2025对《玩具总动员》的致敬不仅是对往昔的礼赞,更是对新一代梦想家与先驱者的召唤:继续突破边界、携手合作、讲述改变世界的故事。
关于SIGGRAPH 2025电脑动画节与制作人会议等内容的更多信息,请访问大会官网s2025.siggraph.org。
ACM(国际计算机学会)是全球最大的计算机教育科研组织。SIGGRAPH作为其旗下专注于计算机图形学与交互技术的专业组织,每年举办的SIGGRAPH大会是该领域最具影响力的跨学科盛会。SIGGRAPH先驱者论坛由深耕计算机图形学领域20年以上的杰出人士组成,今年起其标志性的”先驱者主题演讲”将首次向全体大会参与者开放。艾德·卡特穆尔将与阿尔维·雷·史密斯、道格拉斯·特兰布尔等传奇人物共同载入先驱演讲者名册。
SIGGRAPH电脑动画节是奥斯卡奖认证的”最佳动画短片”评选机构,其电子剧场与动画剧场展映以呈现计算机动画、视觉特效、广告、游戏过场动画、实时图形、仿真与科学可视化领域的叙事杰作而闻名业界。