Remedy通过发行和新游戏推动发展

Remedy通过发行和新游戏推动发展

强大的财务状况,新的合作出版和开发协议签署扩大控制。

2021年4月至6月重点报道:

收入9417(9 12.5)万欧元,涨幅+ 3.2%。

营业利润(EBIT) 2304(2086)万欧元,占收入的24.5%(22.9%)。

Remedy与505 Games签署了一份关于《控制》的多人衍生游戏的发行和开发协议。双方还就未来更大预算的《控制》的合作条款达成了一致。

2021年1月至6月重点报道:

收入17 533(16 970)万欧元,涨幅+ 3.3%。

营业利润(EBIT) 3155(3161)万欧元,占收入的18.0%(18.6%)。

Remedy与505 Games签署了一份关于《控制》的多人衍生游戏的发行和开发协议。双方还就未来更大预算的《控制》游戏的合作条款达成了一致。

Remedy通过向有限数量的国内和国际机构投资者定向发行新股,加速了询价圈购过程,筹集了4500万欧元。

《控制终极版》于2月2日在PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。

首席执行官tero virtala评述道:

2021年4月至6月期间,营收为940万欧元(9.1万欧元),营业利润为230万欧元(2.1万欧元)。Control的专利使用费收入在2021年第二季度略高于2020年第二季度,而来自合作伙伴的开发费用则处于较低水平。2021年第二季度运营现金流为- 100万欧元,该季度末现金余额为6060万欧元。

现金状况为我们提供了更强有力的手段来执行我们的战略和执行我们雄心勃勃的长期增长计划。在第二季度,我们创造了定义类别的游戏,并将游戏扩展为长期授权游戏。我们还扩大了我们的多项目能力,加强了我们在项目融资和出版活动方面的内部能力。

在6月份,我们与505 Games签署了一份关于新游戏项目《Condor》的合作发行和开发协议。《Condor》是一款4人合作PvE(玩家vs环境)游戏,背景设置在我们备受赞誉的《Control》世界中。此外,我们还就未来更大预算的《Control》游戏的合作条款达成了一致。这是一个很好的例子,说明我们有能力创造出更多有意义、高质量的未来游戏。我们还可以与505 Games等值得信赖的合作伙伴合作,战略性地强化自己的发行角色。

我们继续积极营销控制。《控制》最终版为Google Stadia宣布,并在7月27日报告期后推出。在Epic Game Store的2021年Mega Sale中,Control也作为限时免费产品出现。总的来说,新的平台、服务和特别产品为我们未来提供了宝贵的经验,带来了额外的收入,帮助我们接触到新的受众,并提高了《控制》的品牌知名度。《控制》已经拥有强大的用户群,已经有超过1000万的玩家在玩。随着我们继续支持《控制》并开发《Condor》,不断增长的用户和品牌认知度非常有价值,我们正处于未来更大预算的《控制》游戏的早期概念阶段。

我们有一个小型的《穿越火线》团队,专注于支持即将发布的《穿越火线》高清故事模式和《穿越火线X》。我们预计这些发射将在今年晚些时候进行。《穿越火线》的高清多人模式已经由Smilegate和腾讯于今年6月在中国推出。

Remedy与Epic Games合作的AAA游戏项目已进入完整制作阶段,另一款规模较小的游戏仍处于完整制作模式。我们的免费合作游戏项目《Vanguard》仍在以良好的速度发展,并进行了一些内部和外部的封闭玩法测试。

到2021年6月底,我们的员工人数增至293人。2021年早些时候,我们开始试点和评估新方法,以吸引和招募来自芬兰以外的人才。我们的主要重点是在欧洲,我很满意我们已经能够达到我们的目标,有关招聘,入职和团队合作。在第二季度,我们还继续开展与生产能力、Northlight技术、人员、团队和工作方式相关的活动。

我对到目前为止我们在2021年取得的进展感到高兴。我们的财务状况比以前更强了。《控制》不断触及新玩家,并扩展到新游戏中,这有力地证明了我们有能力创造定义类别的游戏和品牌。我们的多项目模式正在不断发展,我们正在接近一个可以更频繁、更有规律地发布新游戏的阶段。我们正朝着实现雄心勃勃的长期增长目标迈进。

未来的前景

未来展望保持不变。Remedy预计其收入和营业利润将在2021年增加。大部分收入和营业利润的增长预计将在下半年实现。

预了解更多关于Remedy财务状况,请登陆公司网站查询:

https://investors.remedygames.com/

 

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