RealTime大会是全球实时技术的首次盛会。

每年,媒体代表都会参加RTC,以了解实时世界的当前趋势、新技术和未来目标。今年将于2022年11月7日至9日举行虚拟版。
实时技术的全球首演活动!
RTC是一个社区中心,分享和发现实时技术、工具和应用的最新成果和未来趋势,这些技术、工具和应用正在迅速改变我们工作、沟通、互动和发展业务的方式;远程、协作和实时。
RTC通过将人们聚集在一起,相互学习,将信息传递并应用到各自的领域,从而为行业的跨界和交叉传播创造了一个独特的机会。
RTC的参与者是实时专业人士(86%)、决策者(82%)、执行/管理级别(64%)、有经验的(58%在他们的行业工作超过10年),以及希望在未来2-3年内在流程、产品或服务中包含实时解决方案的公司(92%)
在“构建元世界”(2021年4月)和“填充元世界”(2021年12月)之后,今年11月,RTC继续探索实时技术如何通过三个不同的视角:创造力、技术和经济来实现元世界的创建。
从Web 3.0到Open Metaverse,从虚拟生产到广播,从数字时尚到零售和3D商业,从平台到云技术和基础设施,从glTF和USD到开源,从培训和模拟到架构,RTC带来了来自世界各地的知识领袖,专家和创新者,学习,分享,网络,招聘和增长他们的业务,跨越行业和全球。
在这个独特的跨行业实时社区聚会上。我们将一起加速实时指数增长!
免费预先注册!
您将很快收到更多关于参加活动的详细信息。
熱門頭條新聞
- 湾区盛筵・粤韵华章|2026 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典正式定档
- 规模全面升级!AI 创意峰会 2026 重磅回归 11 月登陆伦敦 BFI 南岸中心
- 重磅回归!GIST 2026伊斯坦布尔游戏展全新升级,打造欧亚游戏产业全球枢纽
- 稳中求变:2026年意大利24亿欧元游戏市场迎来全面监管革新
- Xsolla 扩展面向创作者、社群领袖及经销商的社群管理工具
- 五年砺行,共筑可持续游戏生态|XP Game Summit 2026 圆满落幕,赋能加拿大游戏产业全球跃升
- 黏土动画风格动作游戏《Kidbash: Super Legend》
- 阅文集团推出海外精品漫剧平台 ToonScroll 以 “IP+AI” 重构全球内容生态 引领漫剧出海新变革