PC遊戲硬件市場
預計消費者在遊戲硬件上的支出會出現季節性下降。
Jon Peddie Research報告稱,到2024年,全球基於PC的遊戲硬件市場規模將達到300億美元,而PC CPU出貨量在24年第壹季度同比增長了11%。今年上半年,桌面顯卡的出貨量有所下降,由於其較高的平均售價(ASP),嚴重影響了遊戲pc的平均售價。

圖1所示。PC遊戲硬件市場,包括臺式機和筆記本電腦、aib和外圍設備。
佩迪博士說:“與前半年的結果相比,今年上半年的數據通常持平或下降。”“今年可能會被描述為季節性的表現,我們希望PC遊戲硬件市場將在下半年回升,這也是所謂的正常季節性——盡管在新冠疫情之後,壹切似乎都不正常。”
“我們的PC遊戲硬件市場模型部分是基於消費者的購買意圖,我們稱之為‘遊戲影響因素’,”遊戲技術高級分析師泰德·波拉克(Ted Pollak)說,“壹臺電腦不是遊戲電腦,除非它至少有壹部分是為遊戲而購買的。在2024年,我們將看到高端硬件的購買意圖發生轉變,從遊戲到商業和專業消費者工作站使用(不是經過認證的工作站,而是主要用於3D設計應用程序的系統)。這部分是基於在家工作的趨勢,部分是基於可自由支配開支的理由減少。我們相信這壹趨勢將在2025年發生逆轉,更多的遊戲設備將被購買,並在未來三年內增加。”
關於Jon Peddie Research
Jon Peddie Research在圖形和多媒體領域活躍了30多年。JPR是壹家以技術為導向的多媒體和圖形研究和咨詢公司。JPR總部位於加利福尼亞州蒂伯龍,為各個領域的技術公司提供咨詢、研究和其他專業服務,包括圖形開發、專業應用程序和消費電子產品的多媒體、高端計算和互聯網接入產品開發。JPR的《市場觀察》是壹份專註於筆記本電腦和臺式電腦PC圖形控制器市場活動的季度報告。
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