PC游戏硬件市场

预计消费者在游戏硬件上的支出会出现季节性下降。

Jon Peddie Research报告称,到2024年,全球基于PC的游戏硬件市场规模将达到300亿美元,而PC CPU出货量在24年第一季度同比增长了11%。今年上半年,桌面显卡的出货量有所下降,由于其较高的平均售价(ASP),严重影响了游戏pc的平均售价。

 

图1所示。PC游戏硬件市场,包括台式机和笔记本电脑、aib和外围设备。

佩迪博士说:“与前半年的结果相比,今年上半年的数据通常持平或下降。”“今年可能会被描述为季节性的表现,我们希望PC游戏硬件市场将在下半年回升,这也是所谓的正常季节性——尽管在新冠疫情之后,一切似乎都不正常。”

“我们的PC游戏硬件市场模型部分是基于消费者的购买意图,我们称之为‘游戏影响因素’,”游戏技术高级分析师泰德·波拉克(Ted Pollak)说,“一台电脑不是游戏电脑,除非它至少有一部分是为游戏而购买的。在2024年,我们将看到高端硬件的购买意图发生转变,从游戏到商业和专业消费者工作站使用(不是经过认证的工作站,而是主要用于3D设计应用程序的系统)。这部分是基于在家工作的趋势,部分是基于可自由支配开支的理由减少。我们相信这一趋势将在2025年发生逆转,更多的游戏设备将被购买,并在未来三年内增加。”

关于Jon Peddie Research

Jon Peddie Research在图形和多媒体领域活跃了30多年。JPR是一家以技术为导向的多媒体和图形研究和咨询公司。JPR总部位于加利福尼亚州蒂伯龙,为各个领域的技术公司提供咨询、研究和其他专业服务,包括图形开发、专业应用程序和消费电子产品的多媒体、高端计算和互联网接入产品开发。JPR的《市场观察》是一份专注于笔记本电脑和台式电脑PC图形控制器市场活动的季度报告。

 

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