Open 3D Foundation发布Open 3D Engine 22.10
Open 3D Foundation发布了Open 3D Engine (O3DE) 22.10,这是基于Amazon Web Services的伐木场引擎的新开源“aaa能力”游戏引擎的最新稳定版本。
该版本引入了新的天空大气和恒星组件,以及一个实验性的新地形系统,可以“处理16km x 16km的世界以及更高的帧率”。
强调对22.10.0
入职和协作:远程项目、模板和网络资产缓存使得入职和与其他团队成员协作更加容易。
多人模式:随着客户端-服务器连接、调试和网络生成的改进,设置多人模式比以前更直接了。
美工工作流程:对美工的改进包括动画导入、根运动提取和运动匹配(实验性)。
可用性:我们对各种功能进行了可用性改进,包括视口交互(视口实体选择,预制编辑模式),Gem创建向导,资产浏览器和资产的热重新加载。
地形性能:新的O3DE地形系统在预览中。对于那些发现O3DE最适合在更小或更封闭的环境中工作的开发人员来说,现在可以开始在更大规模的环境中工作,在编辑和运行时/呈现方面都有显著的性能改进。它现在可以处理16km x 16km的世界和更高的帧率。
新功能:天空大气和恒星组成部分。
有关O3DE 22.10中新特性的完整列表,请访问:https://www.o3de.org/docs/release-notes/22-10-0/
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