Niantic与世界旅游组织合作:通过AR游戏促进全球文化旅游活动
“PokémonGo”和“Ingress Prime”开发商Niantic宣佈该公司正在与联合国世界旅游组织(UNWTO)合作,通过其增强现实游戏推广世界范围内的旅游活动。
Niantic希望通过让玩家在其移动应用程式中与真实世界的位置互动来促进探索并建立对全球旅游景点的认知。这些独特的活动还将提高人们对8月推出的UNWTO “Travel.Enjoy.Respect”活动的认识。

“我们的目标是创造互动游戏,鼓励锻炼,社交互动和探索,让玩家有机会在现实世界中一起玩,併发现隐藏在他们自己社区中的令人难以置信的历史,”Niantic行销负责人EMEA Anne表示。“我们期待与UNWTO合作,为我们的用户创造全新的冒险,以提高他们对旅游地文化的瞭解。”
联合国世界旅游组织联盟成员部主任Ion Vilcu表示,Niantic最近成为联合国世界旅游组织的附属成员,这促成了二者的天然合作。 “Niantic是创造真实世界移动游戏体验的先锋,不仅可以激励玩家发现新的地方,还可以欣赏周围世界的文化和美丽,”他说。
Niantic的“PokémonGo”于2016年首次推出,并迅速成为一种游戏现象。据市场情报公传Sensor Tower称,上个月它依然创造了8500万美元的收入。到目前为止,它的下载量约为5.22亿次,在其两年的生命週期内营收已经达到20.1亿美元。Niantic本月早些时候重新推出了第一款AR游戏“Ingress Prime”,并时隔一年之后发佈了其下一款增强现实游戏《哈利波特:巫师联合》的新预告片。
热门头条新闻
- 数谱环球 CGGE 代表中国 Blender 社区出席 BCON Austin 2026,美国官方 Blender 大会
- 2026 全球移动应用市场报告:存量提质、AI 驱动,产业迈向高质量增长新周期
- 2026 年 3 月全球手游收入榜:中国厂商领跑全球,市场稳健增长
- Gamesforum 发布《2026 年全球手游核心挑战报告》
- IDC 2025H2 游戏云报告发布:腾讯云用量规模持续领跑,稳居中国与全球双料领导者
- 漫威裁员 8%:迪士尼全球成本重组风暴来袭,好莱坞超英宇宙与内容产业迎结构性拐点
- 3月国漫风云录:仙逆断层登顶,修仙漫剧集体炸场,市场步入“群雄并起”新时代
- 北欧游戏 2026 演讲嘉宾更新