NG25春季活動:演講者名單即將宣佈!
NG25春季的演講者計劃官方通道已經關閉, 並且將在未來幾週內完成髮佈演講者時間比奧。編委會收到了數量破紀錄的非常合格的演講者和演講建議,而選擇過程比以往任何時候都要睏難。非常感謝所有提交者的出色工作!
雖然整個時間表還沒有準備好宣佈,但這裡有一些新增加的演講者和會議的簡短預告片列表-所有這些都是爲NG25春季確認的。整個演講計劃和日程安排將在NG25春季開幕前大約一個月公佈。

《太空陸戰隊2》:打造全球《戰錘40K》體驗
由Guillaume De Cesare(焦點娛樂公司的製作人)和Marina Lekhina (Allcorrect公司的客戶管理主管)介紹
你是如何讓像《戰錘40K》這樣充滿愛的世界在16種語言中變得真實?這次演講探討了本土化和遊戲設計的交集,展示了術語一緻性、敘事一緻性和多層認可如何影響玩家沉浸感,並確保《太空陸戰隊2》無論使用何種語言都像《戰錘》。

幻想與責任:遊戲設計中的性意識
由 Wanda O Rly的教育家兼表演者瓦爾特利·拉赫蒂主持
這是一場以討論爲導向的研討會,將人類性行爲作爲遊戲設計的驅動力,支持創意工作者擁有設計選擇,並幫助行業朝着更健康的方向髮展。工作坊在安全和親密的討論環境中培養主人翁精神、自覺設計、自由和責任。

跨國界遊戲:《彩虹6:圍攻》的跨文化玩家體驗
由丹麥皇家學院副教授亞曆山德羅·卡諾薩介紹
通過調查來自26個國家的玩家,我們確定了8個玩家部落,從西北歐的戰略家到印度太平洋地區的感性人士。隊友是“負能量黑洞”還是“小太陽”?這可能與文化基因有關。

磨礪你的工具,鍛造你的遊戲
演講嘉賓是Guidelight Games的遊戲總監Thorbjørn Nielsen
工具對於遊戲開髮非常重要。正確的工具不僅可以加快迭代和開髮速度,還可以找到原本不可見的解決方案。我將討論我們爲《SpellRogue》開髮的工具以及製作和使用這些工具的課程。

如何解決曝光度問題?
由James Batchelor, Digital banddidos通訊經理介紹
隨着髮行的遊戲越來越多,讓你的遊戲脫穎而出變得越來越睏難。Digital banddidos的James Batchelor從髮行商、pr、分析師和其他專家的角度闡述了該行業如何提高開髮者的曝光度。
以上的演講隻是5月20日至23日在瑞典Malmö舉行的NG25春季大會的一部分內容。還沒拿到通行証嗎?現在趕快注冊,你可以享受我們的半價通行証銷售。
關於北歐遊戲大會
北歐遊戲是歐洲領先的遊戲會議。每年春季,北歐遊戲大會都會聚集數千名業內專業人士,是丹麥、芬蘭、冰島、挪威和瑞典等國成功遊戲開髮者唯一的“主場”聚會場所。
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