Next Limit裝載Maxwell 5.1
最初發布於2019年11月5日。
Next Limit發布了Maxwell 5.0,這是其基於物理的光譜渲染器的下壹個重大更新,增加了對多GPU的支持,集成的雲渲染和V-Ray場景導入器。
該版本還更新了用戶界面,以在目前Hi-DPI顯示器上更好地顯示。
該版本是壹段時間以來對Maxwell的第壹個重要更新:Maxwell 4.0於2016年發布,而最新的錯誤修正更新已超過18個月了。
以性能為中心的更新,用於預覽和最終質量的渲染
性能是更新的重點,它提高了預覽和最終質量渲染的速度。
該軟件的交互式渲染預覽Fire已“現在更快且經過優化,可以立即更新”。
故事頂部的視頻顯示了Fire的GPU版本,用於預覽具有超過300萬個三角形的場景,盡管沒有有關使用哪個圖形卡的信息。
支持Maxwell GPU中的多個GPU
另外,基於CUDA的Maxwell GPU(基於CUDA的GPU渲染引擎)引入了Maxwell 4.0,現在支持多個GPU,“與高端CPU相比,提速超過50倍”。
產品網站上的基準測試(如上所示)建議您至少需要使用三個GPU才能看到這種速度提升,但是性能擴展相對接近線性。
Maxwell GPU現在還可以處理添加材料,盡管引擎仍然不支持許多Maxwell功能,包括程序紋理,塗層和SSS。
其他更改:Multilight中的燈光分組,Hi-DPI顯示上的UI縮放
其他更改包括在Maxlight的工具集Multilight中,可以將光源分組並視為單個發射器,Maxwell的工具集用於在渲染後調整圖像中光源的顏色和強度。
界面也經過了重新設計,可以在“ 4K或更高”的現代高分辨率顯示器上更好地顯示。
工作流程的改進包括對嵌套引用的支持,從而使處理復雜場景更容易;以及用於選擇最多具有三個子文件夾級別的文件路徑中的場景依存關系的選項。
僅在Maxwell Studio中:內置雲渲染,新的V-Ray場景導入器
渲染器獨立版Maxwell Studio的用戶還可以內置訪問新的雲渲染服務Maxwell Cloud。
與Chaos Cloud(V-Ray中的等效功能)壹樣,將渲染發送到雲是壹鍵式操作,盡管目前,您只能使用CPU引擎進行渲染。
發布時,Maxwell Cloud實例是具有86.4GB RAM的96核Intel Xeon計算機。
要使用該服務,您需要提前在線購買積分,這使您可以按小時租用單個機器,起價為40歐元(約合44美元),可渲染10個小時的機器。
Studio版本還包括壹個V-Ray場景導入器,該導入器可自動將V-Ray材質和燈光轉換為其等效的Maxwell進行渲染。
在特定於應用程序的Maxwell版本中,類似的輸入內容“即將推出”。
2020年5月15日更新:Next Limit發布了Maxwell 5.1。
該更新添加了Substance Painter Assistant,它是壹種新工具,可簡化將Adobe 3D繪畫工具生成的紋理貼圖轉換為Maxwell材質的過程。
其他變化包括在Maxwell GPU中對塗層材料的支持和對透明材料的“更好的支持”;以及Maxwell的基準測試工具Benchwell的新版本,適用於CPU和GPU。
定價與供貨
Maxwell Studio 5.1適用於Windows 7+和Windows Server 2008 +,Linux和macOS 10.11+。 Maxwell GPU基於CUDA,因此需要Nvidia GPU。請在此處查看詳細規格和支持的GPU列表。
特定於應用程序的版本適用於3ds Max,ArchiCAD,Cinema 4D,form.Z,Maya,Rhino和SketchUp。 Next Limit的在線商店不再提供Modo版本。
Maxwell Studio的新永久許可證和集成版本現在的價格相同,節點鎖定許可證為595美元,浮動許可證為795美元。價格包括壹個額外的渲染節點。
Multilight在Windows,Linux和macOS上可以免費下載。
來源:Jim Thacker