Nacon宣布收购CREA-TURE工作室

Nacon宣布收购CREA-TURE工作室,蒙特利尔电子游戏工作室,《session》的成功背后

在过去3年里收购了11家工作室后,这项新交易使NACON通过加强其在高质量游戏制作方面的专业知识,巩固了其作为开发商-发行商的地位。

NACON宣布,它已经最终签署了100%收购CREA-TURE工作室的协议。这项交易使NACON能够支持专门从事滑板游戏创作的开发团队的非凡技术。收购CREA-TURE Studios有助于加强NACON在PC和主机上的体育模拟领域的编辑定位。

CREA-TURE工作室建立了声誉的长期经验,成立董事会,Marc-Andre厚德做人(20年的经验在动画创造和环境团体如育碧,史克威尔,华纳…)和文森特·达·席尔瓦(近25年的编程经验和项目管理等企业行为,Hibernum和华纳)。

他们将继续领导CREA-TURE工作室团队,享受很大的自主权,以专注于他们的作品的创意方面,同时受益于Nacon团队的商业、编辑和营销支持。

Session声称是滑板“最真实的体验”,最初计划用于PC和Xbox One,自2019年9月以来在Steam early access和Xbox Game Preview上出现。目前该游戏在Steam上获得了86%的好评,所以决定在Xbox Series, PS5, Xbox One, PS4和PC上发行完整版本的Session。

“此次收购是我们持续外部增长战略的一部分,使我们能够进一步扩大体育游戏领域的投资组合。我们很高兴地欢迎CREA-TURE工作室的人才,他们的专业知识和热情将加强我们的视频游戏业务,”NACON首席执行官Alain Falc说。

“我们很高兴加入NACON集团,该集团在该领域有30多年的经验。Marc-André HOUDE和CREA-TURE工作室创始总监Vincent DA SILVA表示:“这是一个加速我们开发并提供更多令人兴奋的游戏的绝佳机会。”

这一新的外部增长交易完全符合NACON 2023计划,该计划旨在使NACON成为“AA”电子游戏的领导者之一。

NACON的“Video Games”部门将拥有12个开发站点(7个在法国,1个在比利时,1个在意大利,2个在加拿大,1个在澳大利亚),总共有500多名开发者,并由60人的发行团队支持。

Steam:

https://store.steampowered.com/app/861650/Session_Skateboarding_Sim_Game/

NACON

NACON是BIGBEN集团旗下的一家公司,成立于2019年,旨在通过视频游戏市场的强大协同效应优化其专业知识。通过整合12个开发工作室,AA电子游戏的发行,高端游戏设备的设计和分销,NACON专注于20年的玩家服务。

https://corporate.nacongaming.com/

creā-ture Studios Inc.

在creā-ture Studios(游戏邦注:位于加拿大蒙特利尔),我们尝试着做一些不同的事情——不是因为我们必须这么做,而是因为制作的游戏似乎与以前不同了。我们是由那些长期沉迷于AAA行业的人组成的,我们努力回到电子游戏对我们的意义上。不仅仅是一个产品,一个creā-tion,成就了一种想象成有趣和互动的艺术形式!我们的目标是将高质量、注重细节、具有娱乐性、创造性和原创的游戏带到细分市场,并以一种鼓舞人心的心态为他们提供最好的服务,创造出能够满足玩家需求、质量标准和要求的游戏。在一天结束的时候,它需要是合法和有趣的。欲了解更多信息,请访问http://www.crea-turestudios.com

 

 

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