Nacon宣布收購CREA-TURE工作室

Nacon宣布收購CREA-TURE工作室,蒙特利爾電子遊戲工作室,《session》的成功背後

在過去3年裏收購了11家工作室後,這項新交易使NACON通過加強其在高質量遊戲製作方面的專業知識,鞏固了其作為開發商-發行商的地位。
NACON宣布,它已經最終簽署了100%收購CREA-TURE工作室的協議。這項交易使NACON能夠支持專門從事滑板遊戲創作的開發團隊的非凡技術。收購CREA-TURE Studios有助於加強NACON在PC和主機上的體育模擬領域的編輯定位。
CREA-TURE工作室建立了聲譽的長期經驗,成立董事會,Marc-Andre厚德做人(20年的經驗在動畫創造和環境團體如育碧,史克威爾,華納…)和文森特·達·席爾瓦(近25年的編程經驗和項目管理等企業行為,Hibernum和華納)。
他們將繼續領導CREA-TURE工作室團隊,享受很大的自主權,以專註於他們的作品的創意方面,同時受益於Nacon團隊的商業、編輯和營銷支持。
Session聲稱是滑板“最真實的體驗”,最初計劃用於PC和Xbox One,自2019年9月以來在Steam early access和Xbox Game Preview上出現。目前該遊戲在Steam上獲得了86%的好評,所以決定在Xbox Series, PS5, Xbox One, PS4和PC上發行完整版本的Session。
“此次收購是我們持續外部增長戰略的一部分,使我們能夠進一步擴大體育遊戲領域的投資組合。我們很高興地歡迎CREA-TURE工作室的人才,他們的專業知識和熱情將加強我們的視頻遊戲業務,”NACON首席執行官Alain Falc說。
“我們很高興加入NACON集團,該集團在該領域有30多年的經驗。Marc-André HOUDE和CREA-TURE工作室創始總監Vincent DA SILVA表示:“這是一個加速我們開發並提供更多令人興奮的遊戲的絕佳機會。”

這一新的外部增長交易完全符合NACON 2023計劃,該計劃旨在使NACON成為“AA”電子遊戲的領導者之一。
NACON的“Video Games”部門將擁有12個開發站點(7個在法國,1個在比利時,1個在意大利,2個在加拿大,1個在澳大利亞),總共有500多名開發者,並由60人的發行團隊支持。
Steam:
https://store.steampowered.com/app/861650/Session_Skateboarding_Sim_Game/
NACON
NACON是BIGBEN集團旗下的一家公司,成立於2019年,旨在通過視頻遊戲市場的強大協同效應優化其專業知識。通過整合12個開發工作室,AA電子遊戲的發行,高端遊戲設備的設計和分銷,NACON專註於20年的玩家服務。
https://corporate.nacongaming.com/
creā-ture Studios Inc.
在creā-ture Studios(遊戲邦註:位於加拿大蒙特利爾),我們嘗試著做一些不同的事情——不是因為我們必須這麽做,而是因為製作的遊戲似乎與以前不同了。我們是由那些長期沈迷於AAA行業的人組成的,我們努力回到電子遊戲對我們的意義上。不僅僅是一個產品,一個creā-tion,成就了一種想象成有趣和互動的藝術形式!我們的目標是將高質量、註重細節、具有娛樂性、創造性和原創的遊戲帶到細分市場,並以一種鼓舞人心的心態為他們提供最好的服務,創造出能夠滿足玩家需求、質量標準和要求的遊戲。在一天結束的時候,它需要是合法和有趣的。欲了解更多信息,請訪問http://www.crea-turestudios.com
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