MOONRAKER 在新的NAT GEO系列中,VFX用X射線對地球進行3D解析

用於創建“可視化不可能的事”的3D圖像的新地震數據。
Moonraker是壹家屢獲殊榮的視覺效果工作室,位於布裏斯托爾,與Blink Films合作開發了新的《國家地理》系列影片《 X-Ray Earth》。這個由三部分組成的系列,深入火山,地震和海嘯的起源,以及它們的地下運動如何影響地殼的生命。
Moonraker的團隊使用了來自世界上壹些主要地質學家的原始數據來制作構造板塊運動,巖漿室,地幔以及地球核心物質組成的3D快照。
“最終,我們在這裏的目標是可視化不可能的事物–例如,如何在屏幕上顯示地球核心的空隙?看起來好像有很大的空白,但是當您深入了解細節時,還有很多需要理解的地方。該項目與眾不同,因為沒有可視化這種比例的先例。” Moonraker的創意總監Graham Stott解釋道。
Moonraker與Blink Films緊密合作,創建了忠實於原始數據的鏡頭,並旨在以整體系列風格工作。 VFX工作室采用了創新的流程,將高端模擬模型與X射線系列相融合,將科學原始數據栩栩如生,並創造性地概念化了地殼下正在發生的事情。

Moonraker制作的作品真是棒極了,這使影片變得非常特別。他們都非常努力。 Moonraker 3D負責人湯姆·唐斯(Tom Downes)表示:“從電子表格中提取壹系列數字並將其轉換為科學上準確的序列,同時又能吸引觀眾並吸引觀眾,這是我們所面臨的挑戰。 “主題的絕對規模令人印象深刻,但是當您仔細觀察地質情況時,事情就會變得非常有趣。我們面臨的挑戰是以3D方式進行創意交流。”Blink執行制作人Dan Gold說道。
該團隊使用Fusion來創建許多最終的合成圖像,並利用其全面的3D工具集來確保鏡頭在工作室流程中更順暢地流動並保持更加壹致的美感。
“融合對於這種工作是毫無道理的,它快速,強大,我們可以使用它來快速叠代鏡頭。對於《 X-Ray Earth》,我們使用了功能強大的3D VFX將地球從內到外展示壹遍,並解釋了腳下發生的情況。” Moonraker的創意總監Graham Stott解釋道。

更多信息, 可登錄moonrackervfx 網站查詢。
來源:UK ANIMATION
熱門頭條新聞
- 五家遊戲工作室聯合成立開發者主導型控股公司 Nova Assembly,重塑獨立遊戲生態
- 熱愛驅動型公司提升員工生產力的五種方式
- 2026年阿比讓動畫電影節(FFAA)即將啟幕 聚焦“創意與青年就業” 推動動畫產業賦能非洲未來
- 《A Storied Life: Tabitha》現已登陸 Steam 與任天堂 Switch
- 數譜環球 CGGE 代表中國 Blender 社區出席 BCON Austin 2026,美國官方 Blender 大會
- 2026 全球移動應用市場報告:存量提質、AI 驅動,產業邁向高質量增長新週期
- 2026 年 3 月全球手遊收入榜:中國廠商領跑全球,市場穩健增長
- PC遊戲移植手機:移植還是不移植?