Maxon髮佈了AMD的Redshift,公開alpha
Maxon和AMD宣佈Redshift, Maxon的DCC工具如3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini和Maya的GPU渲染器,現在與AMD的Radeon Pro GPU在Windows和Linux上兼容。
在6月中Redshift 3.5的預告片中,Redshift還引入了對CPU和混合渲染的支持,這使得Redshift能夠兼容AMD、蘋果矽和英偉達處理器。
在Windows和Linux上對AMD gpu的支持目前處於封閉測試階段,將在AMD髮佈Enterprise 22的Radeon Pro軟件時對外公開。Q1車手“本季度晚些時候”。

使Redshift兼容AMD以及英偉達和蘋果的gpu
最新髮佈的Redshift渲染器Redshift 3.5的髮佈視頻中,在Windows和Linux的AMD gpu上運行Redshift的選項第一次被戲弄爲“即將到來”。
這一改變將使Redshift兼容目前生産中使用的所有主要GPU,除了英特爾即將推出的Arc a繫列卡。
去年,Maxon在之前隻支持英偉達的渲染器的macOS版本中引入了對AMD gpu的支持,隨後不久又對當前mac中使用的蘋果矽處理器提供了本地支持。
與Cycles X一樣,使用HIP實現了對AMD的支持
與去年在Blender 3.0中對Cycles渲染引擎的主要重冩一樣,在Redshift中對AMD gpu的支持是通過AMD的HIP平颱實現的。
HIP(異構可移植性計算接口)是一種開源的c++運行時API和內核語言,它讓開髮人員可以從單一的代碼庫創建在英偉達和AMD gpu上運行的軟件。
HIP有時被描述爲將使用Nvidia CUDA計算框架編冩的工具移植到AMD gpu的一種方式,它已經出現了好幾年,但最初主要用於高性能計算。
AMD聲稱,與CUDA模式下直接編碼相比,HIP對性能的影響很小,甚至沒有影響。
該公司還剛剛髮佈了HIP RT,這是一個新的GPU射線追踪庫,可以替代英偉達的OptiX API或DirectX 12的DXR,儘管它是在Blender和Redshift之後髮佈的。
本季度晚些時候,Radeon Pro W6800和Radeon Pro VII gpu將公開髮售
要在AMD GPU上使用Redshift,用戶將需要Enterprise 22的Radeon Pro軟件。AMD的工作站顯卡驅動程序的下一個更新將於本季度晚些時候髮佈,2022年第二季度。
該渲染器官方支持兩種AMD工作站gpu:該公司目前的頂級顯卡Radeon Pro W6800和上一代Radeon Pro VII。
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