Maxon在10月宣布3D和運動設計秀陣容

Maxon的熱門在線活動於10月27日至29日上線,演示角色動畫,使用虛幻渲染技術進行創建,VR等!
,Maxon在10月27日至29日Maxon網站和Youtube頻道了展示了3D Motion&Design Show的新陣容,這是針對3D和動態圖形藝術家的以藝術家為中心的免費流媒體節目的免費內容。,全球頂尖的運動圖形和VFX藝術家將展示使用Cinema 4D,Redshift和Red Giant產品的3D技術和實際制作工作流程。
每個免費活動的演示文稿都實時直播,並在3DMotionShow.com和Maxon YouTube頻道播出後不久按需提供。觀看者將可以與藝術家互動並通過聊天發送問題,以進行與藝術家的實時問答環節。
3D Motion和Design展示會和演講嘉賓:
Creating the Unreal with Cinema 4D
喬納森·溫布什(Jonathan Winbush),沈浸式藝術家,沈浸式Winbush –由虛幻引擎贊助
自2006年以來,Winbush壹直在好萊塢從事電影和電視節目的動態圖像制作工作,曾為Marvel,Warner Bros,Hasbro,Discovery Channel和其他公司工作。在本次會議中,他帶領觀眾完成他最新的Epic Games項目,在該項目中,他將Cinema 4D和Unreal Engine的使用結合起來以創建UE標誌動畫,他是首次亮相該活動。
Character Building in Cinema 4D
Bri Marie,Facebook Reality Labs 3D藝術家
在Buck Buck擔任設計師/動畫師兩年後,Marie在西雅圖的Facebook Reality Labs擔任3D藝術家,進行產品可視化。在演講中,她引導觀眾完成基於年輕家庭成員提供的富有想象力的描述來創建原始角色的過程。
C4D + VR: From Pre-rendered to Game Engine
easyAction董事Ethan Shaftel
Shaftel負責電影,沈浸式和互動項目。他的VR電影曾在聖丹斯電影節,翠貝卡和威尼斯電影節上放映。在本次會議中,他演示了C4D如何在虛擬現實生產的所有階段發揮核心作用。
C4D + VR: From Pre-rendered to Game Engine
Friedpixels藝術總監James Ramirez
拉米雷斯是洛杉磯的導演和動作設計師。他的電影作品包括《陌生人比小說》,《量子危機》和《蜘蛛俠:走進蜘蛛詩》。從高度程式化的NPR渲染到逼真的反烏托邦爆米花機,他的演講將探索如何創造性地使用不同的功能。
C4D + VR: From Pre-rendered to Game Engine
著名集團首席創意官Lauren Fisher
Fisher是洛杉磯的設計師,動畫師和導演,在娛樂和體育行業擁有14年以上的經驗。在本次會議中,她將討論如何在工作流程中使用Cinema 4D進行各種項目,從動畫文檔系列,投影映射到instagram實驗。
來源:CG Press
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