Maxon在10月宣布3D和运动设计秀阵容
Maxon的热门在线活动于10月27日至29日上线,演示角色动画,使用虚幻渲染技术进行创建,VR等!
Maxon在10月27日至29日Maxon网站和Youtube频道了展示了3D Motion&Design Show的新阵容,这是针对3D和动态图形艺术家的以艺术家为中心的免费流媒体节目的免费内容。,全球顶尖的运动图形和VFX艺术家将展示使用Cinema 4D,Redshift和Red Giant产品的3D技术和实际制作工作流程。
每个免费活动的演示文稿都实时直播,并在3DMotionShow.com和Maxon YouTube频道播出后不久按需提供。观看者将可以与艺术家互动并通过聊天发送问题,以进行与艺术家的实时问答环节。
3D Motion和Design展示会和演讲嘉宾:
Creating the Unreal with Cinema 4D
乔纳森·温布什(Jonathan Winbush),沉浸式艺术家,沉浸式Winbush –由虚幻引擎赞助
自2006年以来,Winbush一直在好莱坞从事电影和电视节目的动态图像制作工作,曾为Marvel,Warner Bros,Hasbro,Discovery Channel和其他公司工作。在本次会议中,他带领观众完成他最新的Epic Games项目,在该项目中,他将Cinema 4D和Unreal Engine的使用结合起来以创建UE标志动画,他是首次亮相该活动。
Character Building in Cinema 4D
Bri Marie,Facebook Reality Labs 3D艺术家
在Buck Buck担任设计师/动画师两年后,Marie在西雅图的Facebook Reality Labs担任3D艺术家,进行产品可视化。在演讲中,她引导观众完成基于年轻家庭成员提供的富有想象力的描述来创建原始角色的过程。
C4D + VR: From Pre-rendered to Game Engine
easyAction董事Ethan Shaftel
Shaftel负责电影,沉浸式和互动项目。他的VR电影曾在圣丹斯电影节,翠贝卡和威尼斯电影节上放映。在本次会议中,他演示了C4D如何在虚拟现实生产的所有阶段发挥核心作用。
C4D + VR: From Pre-rendered to Game Engine
Friedpixels艺术总监James Ramirez
拉米雷斯是洛杉矶的导演和动作设计师。他的电影作品包括《陌生人比小说》,《量子危机》和《蜘蛛侠:走进蜘蛛诗》。从高度程式化的NPR渲染到逼真的反乌托邦爆米花机,他的演讲将探索如何创造性地使用不同的功能。
C4D + VR: From Pre-rendered to Game Engine
著名集团首席创意官Lauren Fisher
Fisher是洛杉矶的设计师,动画师和导演,在娱乐和体育行业拥有14年以上的经验。在本次会议中,她将讨论如何在工作流程中使用Cinema 4D进行各种项目,从动画文档系列,投影映射到instagram实验。
来源:CG Press