InnoGames在2020年的收入達到了創紀錄的2.2億歐元

在線遊戲開發商和發行商報告指出,其遊戲在市場上銷售了14年之後,業務仍在持續增長,今年將推出更多遊戲

InnoGames,德國領先的手機和在線遊戲開發商和發行商,發布了2020年的業績報告。該公司曝光公司2.2億歐元的創紀錄收入,比上壹年增長了15%以上。 2020年是InnoGames連續第14年收入增長。該公司的卓越運營和在移動領域的實力提高了其性能。疫病和隨後的封鎖限制導致新玩家和遊戲時間的增加,從而進壹步加速了增長。 InnoGames再次證明了業務效率和可持續性,EBITDA利潤率為29%。

“ 2020年是不平凡的壹年。我們為我們的可持續增長感到自豪,並要感謝我們的參與者,同事和其他所有人的不懈努力和支持。我們向家庭辦公室的無縫過渡以及我們的核心優勢使我們能夠繼續為玩家提供高質量的虛擬世界,使他們能夠安全地進行連接。” InnoGames聯合創始人兼首席執行官Hendrik Klindworth解釋說。 “展望未來,我們對今年即將推出的新手機遊戲感到興奮,並憑借我們在營銷,分析和實時運營方面的專業知識將其帶給世界各地的玩家。同時,我們將繼續擴展和優化我們永久性特許經營的標誌性產品組合。”

InnoGames的幾個手機遊戲處於開發的高級階段。在移至家庭辦公室期間,生產進度仍按計劃進行。該公司修改了其開發流程,以便更早地進行測試,並將重點放在玩家保留上。早期測試顯示了強大而有希望的結果。 InnoGames計劃在2021年推出這些遊戲,並投資於營銷活動,以擴大這些新遊戲的性能和未來增長。

2020年,領先的戰略遊戲《帝國鍛造》(Forge of Empires)為InnoGames的成功做出了重要貢獻,其次是Elvenar和《部落戰爭》和《Grepolis》等經典遊戲。幻想城市建設者遊戲Elvenar於5月達到了1億歐元的終身營收。在市場上銷售了17年之後,《部落戰爭》在2020年實現了超過24%的增長。瀏覽器和移動平臺均表現強勁,為InnoGames整個產品組合中的每日活躍用戶平均收入(ARPDAU)增長了13%。

公司整個產品組合的總播放時間增加到超過9.04億小時。與往年壹樣,2020年的主要收入市場是美國,德國和法國。美國的移動收入增長了18%,德國和法國分別增長了10%和15%。

由於InnoGames的持續強勁表現,Modern Times Group MTG AB(publ)(“ MTG”)宣布於2020年12月7日收購InnoGames的另外17%的股份。該交易還涉及成立新的Group由MTG和InnoGames創始人共同擁有和運營的遊戲公司(“ GamingCo”)。 Hutch Games Ltd.是英國領先的移動賽車遊戲開發商和發行商,於12月8日被MTG收購,成為第壹家加入新成立的GamingCo的公司。

InnoGames
InnoGames是德國領先的手機和在線遊戲開發商和發行商。總部位於漢堡的公司以《帝國鍛造》,《精靈戰爭》和《部落戰爭》聞名。 InnoGames的完整產品組合包括七個正在制作的實時遊戲和多個移動遊戲。今天,InnoGames作為壹種業余愛好而誕生,擁有來自30多個國家/地區的400名員工,他們共同致力於創建全球玩家多年來享受的獨特遊戲。

來源:InnoGames

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