Houdini 18.5发布

更新的Houdini 18.5已正式发布。新功能包括:
- Unity和Houdini vi会话同步之间的实时桥梁。
- Houdini Engine for Unreal中的BSP画笔支持,PDG,World Composition支持和自动流式切片。
- 全新新的服务系统,可以更快地完成任务。
- 全面的性能监控。
- Shotgun资产发布工具。
- 使用保形网格求解器进行拓扑转换。
- Pieces SOP中的属性提供了一种创建常见属性模式的新方法。
- Chain Sop用于沿路径快速实例化几何。
- Vellum布的交互式物理笔刷。
- 几种立即可用的Vellum织物类型。
- 粘性更快的FLIP流体。
- Interactive Pyro,GPU加速的最小求解器,用于快速原型制作。
- Pyro Burst Source SOP,发掘和整形复杂爆炸的新方法。
- Pyro rt Trail Path SOP,以对艺术家非常友好的方式来塑造复杂的爆炸轨迹。
- 新的Pyro工具和着色器以及准备使用的示例文件。
- 可以按几何,阴影,AO等创建蒙版的按功能蒙版SOP。
- 分散和对齐SOP,这是一个高级实例化工具集。
- Solaris渲染快照。
- 单击以定位Karma中的渐进式渲染。
- 业力中的物理镜头着色器。
- KineFX,程序SOP操纵和重新定位的新基础。
访问SideFX网站: https://www.sidefx.com/products/whats-new-18-5/
来源:CG Channel
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