GrowFX 2.0發布

Exlevel已發布GrowFX 2.0,備受推崇的3DS Max參數樹和工廠建模插件的最新版本。

版本2處於Beta版已經有一段時間了,因為它是對該插件的主要重寫,其UI完全改寫為新的,更現代的基於節點的編輯器。第1版的用戶界面可能是其最大的弱點,因此很難形象化不同參數之間的聯系和影響,因此對於許多用戶而言,這是一個令人歡迎的改進。

除了新的用戶界面和工作流程之外,GrowFX 2.0.0的新功能還包括

 實現了一個基於節點的編輯器,而不是幾個滾動對話框,使您可以在一個窗口中管理所有GrowFX組件。這使我們有機會通過引入各種新型節點來無限地增加GrowFX功能。
 添加了新的節點類型:
 Public Parameter節點-用於創建動畫參數,以及在主GrowFX面板上顯示參數。
 Math節點-執行一些數學運算,可以代替Affect節點使用。
 隨機生成器節點-允許為任何參數生成隨機值。
 交換節點-此節點允許根據輸入值在節點圖的各個分支之間重定向計算過程。
 屬性位置節點和屬性距離節點-這些節點可用於獲取一些屬性,然後將它們傳遞給“影響”或“數學”節點,以進一步影響其他參數。
 值節點-此節點允許設置一些值。將此節點連接到多個參數以控制其值可能很有用。
 隨機生成算法已被完全重新設計。因此,轉換後的植物可能與以前的版本1.9.9(最終版)有所不同。
 許多錯誤已修復。

來源:exlevel

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