GGJ 与 G4C 携手赋能未来游戏创作者,GGJ 2026 即将启动

全球游戏创作节(Global Game Jam)与变革游戏组织(Games for Change)再次合作,共同打造全球规模最大的学生游戏创作节,以支持 G4C 学生挑战赛。本次活动旨在引导青少年通过创作游戏来应对全球性议题。

GGJ Next 是由全球游戏创作节运营的年度活动,面向 10-18 岁对电子游戏创作感兴趣的青少年。G4C 学生挑战赛则是一项游戏设计竞赛,邀请青少年创作具有社会影响力的数字游戏,并借助他们对电子游戏的兴趣培养编程、数字设计、创造力、问题解决等多项技能。

通过本次合作,GGJ Next 各分站点可在 2025 年 11 月 15 日至 2026 年 3 月 15 日期间组织创作活动,参赛作品可同步提交至 G4C 学生挑战赛。年度冠军团队将获得 10,000 美元奖学金(由团队成员共享)。2026 年新增亮点:GGJ 还将评选出各参与国的最佳 GGJ Next 游戏。

组委会将围绕游戏创作主题为教育工作者/活动组织者提供专项培训,并同步开放 G4C 与 GGJ 的课程资源。GGJ Next 各站点还可申请活动津贴资助。

了解更多 GGJ Next 信息(包括两步参与指南),请访问:
https://globalgamejam.org/ggjnext

我们特别推荐您参加两场即将举办的 GGJ Next 线上说明会。您将深入了解 G4C 学生挑战赛细则,并获取 GGJ Next 站点组织经验。

  • 11 月 26 日(周三)UTC 时间 13:00 / 美东时间 8:00:
    《GGJ Next + G4C 国际说明会》报名链接:
    https://luma.com/m376ik74


理查德·赫布尔怀特。图片来源:BAFTA/Maxine Howells/GuruLiveCymru

全球游戏创作节与变革游戏组织还将联合举办「G4C-GGJ 新生代专家创作营」,邀请 18-25 岁的下一代游戏创作者与创新者,通过电子游戏媒介应对全球社会挑战。在 2025 年 11 月 15 日至 2026 年 3 月 15 日期间,该创作营将支持参与者制作游戏并提交至 G4C 学生挑战赛「专家组」。参赛者无需是在校学生或行业专家(“专家组”仅为 18-25 岁参赛组别的竞赛名称)。

参赛者可围绕以下三大社会议题创作数字游戏、桌面游戏、角色设计或游戏预告片:

  • 消除饥饿
  • 安全出行
  • 自然守护:珊瑚礁与雨林

年度最佳游戏团队将获得 10,000 美元奖学金(现金奖励)。另设三大主题专项奖、最佳桌游奖、最佳国际游戏奖、最佳玩法奖、最佳预告片奖及 Unity 最佳作品奖。2026 年新增举措:GGJ 还将表彰各参与国的最佳作品。

了解参与新生代专家创作营的多种方式,请访问:
https://globalgamejam.org/g4c-ggj-2026


理查德·赫布尔怀特。图片来源:BAFTA/Maxine Howells/GuruLiveCymru

全球游戏创作节 2026 站点注册现已开启!计划组织线下创作站点?立即登录 www.globalgamejam.org 选择“Host a Jam Site”提交申请。

我们同时启动 GGJ 2026 主题演讲嘉宾提名!您是否认识契合 GGJ 使命的杰出演讲者与行业领袖?欢迎提名他们在一月的全球活动中发表主题演讲。

对 GGJ 2026 特色挑战单元有创新构想?欢迎在此提交您的创意建议!

 

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