GDC Summer夏季數字版時間表拓展內容

GDC Summer將於今年8月開始,因為這將是第壹個全數字遊戲開發者大會的組織者,希望您盡快了解登錄時的期望。

GDC Summer將於8月4日至6日舉行,屆時將有更多的日程安排,以更好地容納世界各地不同時區的與會者。

這意味著您可以期待上午和晚上的會議,期間有專門用於網絡和特殊功能的漫長午餐休息時間。每天開始和結束時還將安排體驗功能,以幫助您開始或結束GDC Summer的壹天。

而且不必擔心會打亂您參加現場直播的時間表;所有實時會議廣播都將立即存儲在活動平臺上,以便在GDC Summer的壹周內按需訪問,因此您可以創建自己的會議時間表。 GDC的組織者已經為GDC Summer安排了很多專家講座,涉及從’Star Wars Jedi: Fallen Order'”中的物理動畫到”Changing the Game: Cultivating Female Talent in AAA Studios”,的所有話題,以及GDC夏季會議日程安排繼續增長,與會人員不必擔心做出艱難的選擇和錯過機會。

事不宜遲,這裏概述了GDC Summer的工作時間,以及當您實際上在今年8月參加會議時可以從所有可用的不同選項中得到的期望!

GDC夏季時間表,8月4日至6日
太平洋時間上午6:00 –上午7:00 GDC喚醒/結束
太平洋時間上午7:00 – 10:45上午會議:贊助商展示,社區頻道功能,特別活動,網絡
太平洋標準時間上午11:00 –下午3:00贊助商展示,社區頻道功能,特別活動,聯網的專用時間
太平洋時間下午3:00下午– 6:45下午下午/晚上會議:贊助商展示,社區頻道功能,特別活動,網絡
營業時間後7:00 pm – 8:00 pm PT GDC

會議內容
會議:GDC夏季會議將由單個演講者或小組進行現場直播,並在演講過程中進行現場演講者問答。在“首次運行”之後,這些會話將被存檔,以便在活動期間和活動結束後按需訪問。

贊助會議:這些是您機會,可以從領先的遊戲技術公司那裏直接了解最新的產品,工具,服務和技術。

互動會議
詢問任何問題(AMA):GDC Summer也將舉辦現場互動式30分鐘“詢問我任何問題”會議,行業專家將回答與特定遊戲開發主題相關的問題。 Funomena首席執行官Robin Hunicke和屢獲殊榮的作曲家Winifred Phillips都已加入了眾多名人的行列!

技能培養系列:專家指導員進行的45分鐘指導性演講,引導參與者通過壹個示範項目,並回顧用於創建工作的工具和技術。例如,您將有機會與經驗豐富的藝術家和遊戲設計師Tyriq Plummer迅速熟悉“ Hi-Bit Age中的像素藝術和動畫”,或者深入了解“ Game Studios應該如何計劃籌款-學習最佳實踐”與資深投資者Tetsui Tsutsui合作。

圓桌會議:在主持人的推動下,圍繞開放式主題進行的45分鐘的實時和互動式對等討論,使討論流程受到啟發和推動。在這些討論中,我們將進行建設性的辯論和辯論,其中包括由Kitfox Games傳播總監Victoria Tran領導的“營銷與發現”圓桌會議,以及由資深制片人Grant Shonkwiler主持的“建立您的現場服務團隊”圓桌會議。

網絡
贊助商展示:擴大您的專業網絡並加入領先的遊戲開發公司,準備在太平洋標準時間上午11點至下午3點為您的業務挑戰提供解決方案。

特別活動
GDC Pitch:選定的GDC Play工作室將在現場觀眾面前向投資者和發行商小組介紹他們的遊戲,然後在評委宣布當天“最佳Pitch”之前向他們提出問題,建議和反饋。

組織者仍在微調這些活動的詳細信息,並確認GDC Summer的更多會議,因此,請確保在GDC Summer的會議日程上保持標簽,如果尚未參加,請註冊參加。

有關定於8月4日至6日舉行的GDC Summer的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。

來源:GDC

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com