GDC Summer夏季数字版时间表拓展内容
GDC Summer将于今年8月开始,因为这将是第一个全数字游戏开发者大会的组织者,希望您尽快了解登录时的期望。
GDC Summer将于8月4日至6日举行,届时将有更多的日程安排,以更好地容纳世界各地不同时区的与会者。
这意味着您可以期待上午和晚上的会议,期间有专门用于网络和特殊功能的漫长午餐休息时间。每天开始和结束时还将安排体验功能,以帮助您开始或结束GDC Summer的一天。
而且不必担心会打乱您参加现场直播的时间表;所有实时会议广播都将立即存储在活动平台上,以便在GDC Summer的一周内按需访问,因此您可以创建自己的会议时间表。 GDC的组织者已经为GDC Summer安排了很多专家讲座,涉及从’Star Wars Jedi: Fallen Order'”中的物理动画到”Changing the Game: Cultivating Female Talent in AAA Studios”,的所有话题,以及GDC夏季会议日程安排继续增长,与会人员不必担心做出艰难的选择和错过机会。
事不宜迟,这里概述了GDC Summer的工作时间,以及当您实际上在今年8月参加会议时可以从所有可用的不同选项中得到的期望!
GDC夏季时间表,8月4日至6日
太平洋时间上午6:00 –上午7:00 GDC唤醒/结束
太平洋时间上午7:00 – 10:45上午会议:赞助商展示,社区频道功能,特别活动,网络
太平洋标准时间上午11:00 –下午3:00赞助商展示,社区频道功能,特别活动,联网的专用时间
太平洋时间下午3:00下午– 6:45下午下午/晚上会议:赞助商展示,社区频道功能,特别活动,网络
营业时间后7:00 pm – 8:00 pm PT GDC
会议内容
会议:GDC夏季会议将由单个演讲者或小组进行现场直播,并在演讲过程中进行现场演讲者问答。在“首次运行”之后,这些会话将被存档,以便在活动期间和活动结束后按需访问。
赞助会议:这些是您机会,可以从领先的游戏技术公司那里直接了解最新的产品,工具,服务和技术。
互动会议
询问任何问题(AMA):GDC Summer也将举办现场互动式30分钟“询问我任何问题”会议,行业专家将回答与特定游戏开发主题相关的问题。 Funomena首席执行官Robin Hunicke和屡获殊荣的作曲家Winifred Phillips都已加入了众多名人的行列!
技能培养系列:专家指导员进行的45分钟指导性演讲,引导参与者通过一个示范项目,并回顾用于创建工作的工具和技术。例如,您将有机会与经验丰富的艺术家和游戏设计师Tyriq Plummer迅速熟悉“ Hi-Bit Age中的像素艺术和动画”,或者深入了解“ Game Studios应该如何计划筹款-学习最佳实践”与资深投资者Tetsui Tsutsui合作。
圆桌会议:在主持人的推动下,围绕开放式主题进行的45分钟的实时和互动式对等讨论,使讨论流程受到启发和推动。在这些讨论中,我们将进行建设性的辩论和辩论,其中包括由Kitfox Games传播总监Victoria Tran领导的“营销与发现”圆桌会议,以及由资深制片人Grant Shonkwiler主持的“建立您的现场服务团队”圆桌会议。
网络
赞助商展示:扩大您的专业网络并加入领先的游戏开发公司,准备在太平洋标准时间上午11点至下午3点为您的业务挑战提供解决方案。
特别活动
GDC Pitch:选定的GDC Play工作室将在现场观众面前向投资者和发行商小组介绍他们的游戏,然后在评委宣布当天“最佳Pitch”之前向他们提出问题,建议和反馈。
组织者仍在微调这些活动的详细信息,并确认GDC Summer的更多会议,因此,请确保在GDC Summer的会议日程上保持标签,如果尚未参加,请注册参加。
有关定于8月4日至6日举行的GDC Summer的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。
来源:GDC