GDC Masterclass: 杰森·德拉·罗卡(Jason Della Rocca)的Excel At The Art Of The Pitch

一个需要资金的好游戏,需要有一个好的基调。您可以拥有合适的游戏,合适的团队和合适的机会,但是您只有有限的时间和资源来向发行商或投资者解释为什么他们应该关心您的游戏。
幸运的是,这是Jason Della Rocca多年来一直在解决的问题。他想在12月4日举行的为期一天的互动式研讨会中帮助您解决这些问题。
这将是您快速迭代并改善游戏基调的机会,同时可从Della Rocca自己那里获得直接反馈。他的研讨会将帮助开发具有商业可行性的游戏的开发商准备更好的推销方案,从而赢得优质发行商的好评。与会者还可以期望:
- 了解总体交易策略和心态。
- 了解如何研究和跟踪发布目标。
- 培养技巧台构造和微调,包括竞争分析。
- 发现发布者介绍过程和会议策略。
- 准备将您的游戏推销给高级发行商。
- 寻找合适的发行商,并说服他们支持您的游戏,对于游戏开发者来说可能是成败的前景。这是您提高技能并更好地销售下一款游戏的机会。
Della Rocca的为期一天的课程仅适用于少数学生。立即注册,尽快预定座位!
https://gdc.informatech.com/masterclass?_mc=blog_x_gdcsfr_un_x_gdcmc_x_x-7-MC
来源:GDC
熱門頭條新聞
- 中国机器人产业实现全球领先,算力芯片自主仍待持续突破
- 德国斯图加特国际动画电影节(ITFS)正式启动 2027 年度作品征集
- 银线互动被任命为活力SRPG《星尘:魔女之愿》的全球发行商
- SYSTEM 3 推出限量实体版《詹姆斯·庞德传奇:庞德不够好》,登陆 Nintendo Switch 2,2026年10月发售
- 合作动作建造游戏《GRAVHOUNDS》将于2026年11月2日登陆PC和Xbox开启抢先体验
- 第 83 届威尼斯国际电影节:多部华语作品亮相各官方单元
- 派拉蒙-华纳兄弟探索并购案或将重塑好莱坞产业格局,洛杉矶影视就业面临严峻冲击
- 《Dungeons Arise》——这款砍杀类RPG将于今年9月开启测试