GDC Masterclass: 杰森·德拉·罗卡(Jason Della Rocca)的Excel At The Art Of The Pitch

一个需要资金的好游戏,需要有一个好的基调。您可以拥有合适的游戏,合适的团队和合适的机会,但是您只有有限的时间和资源来向发行商或投资者解释为什么他们应该关心您的游戏。
幸运的是,这是Jason Della Rocca多年来一直在解决的问题。他想在12月4日举行的为期一天的互动式研讨会中帮助您解决这些问题。
这将是您快速迭代并改善游戏基调的机会,同时可从Della Rocca自己那里获得直接反馈。他的研讨会将帮助开发具有商业可行性的游戏的开发商准备更好的推销方案,从而赢得优质发行商的好评。与会者还可以期望:
- 了解总体交易策略和心态。
- 了解如何研究和跟踪发布目标。
- 培养技巧台构造和微调,包括竞争分析。
- 发现发布者介绍过程和会议策略。
- 准备将您的游戏推销给高级发行商。
- 寻找合适的发行商,并说服他们支持您的游戏,对于游戏开发者来说可能是成败的前景。这是您提高技能并更好地销售下一款游戏的机会。
Della Rocca的为期一天的课程仅适用于少数学生。立即注册,尽快预定座位!
https://gdc.informatech.com/masterclass?_mc=blog_x_gdcsfr_un_x_gdcmc_x_x-7-MC
来源:GDC
熱門頭條新聞
- 欧洲游戏行业盛会密集启幕 2026 巴黎系列游戏活动与意大利 First Playable 展会看点全解析
- 美国 AI 出口管制引发连锁冲击 欧洲游戏行业呼吁加速构建自主数字生态
- 《墨西哥忍者》迎来重大更新:更致命的熊猫 Boss 与全面优化的战斗手感
- Maximum Entertainment 公布《Smalland 2: Lost Realms》
- 《SlashZero》在 2026 年 PC 游戏展上首发全新预告片
- 艺电正式推出 EA Advertising 平台 创新游戏广告生态 开启多元商业新布局
- Raw Fury 公布《磁带怪兽 2002》——2023 年备受喜爱的怪物收集游戏续作;科幻解谜游戏《Rivage》将于 8 月 13 日登陆 PC
- 温馨足球横版闯关游戏《Kick》定档7月30日发售