GDC Masterclass: 傑森·德拉·羅卡(Jason Della Rocca)的Excel At The Art Of The Pitch

壹個需要資金的好遊戲,需要有壹個好的基調。您可以擁有合適的遊戲,合適的團隊和合適的機會,但是您只有有限的時間和資源來向發行商或投資者解釋為什麽他們應該關心您的遊戲。
幸運的是,這是Jason Della Rocca多年來壹直在解決的問題。他想在12月4日舉行的為期壹天的互動式研討會中幫助您解決這些問題。
這將是您快速叠代並改善遊戲基調的機會,同時可從Della Rocca自己那裏獲得直接反饋。他的研討會將幫助開發具有商業可行性的遊戲的開發商準備更好的推銷方案,從而贏得優質發行商的好評。與會者還可以期望:
了解總體交易策略和心態。
了解如何研究和跟蹤發布目標。
培養技巧臺構造和微調,包括競爭分析。
發現發布者介紹過程和會議策略。
準備將您的遊戲推銷給高級發行商。
尋找合適的發行商,並說服他們支持您的遊戲,對於遊戲開發者來說可能是成敗的前景。這是您提高技能並更好地銷售下壹款遊戲的機會。
Della Rocca的為期壹天的課程僅適用於少數學生。立即註冊,盡快預定座位!
https://gdc.informatech.com/masterclass?_mc=blog_x_gdcsfr_un_x_gdcmc_x_x-7-MC
來源:GDC
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