GDC 2023欢迎新成员加入咨询委员会

游戏开发者大会(Game Developers Conference)将于2023年3月20日至24日在旧金山举行,组织者们激动地宣布了未来的演讲者提交他们作品的日期——以及一组新的顾问,他们将对一些参赛作品进行评估。

GDC 2023已接受演讲、圆桌会议和核心概念部分的投稿。征集内容涵盖了周三至周五核心会议轨道的所有内容。

今年,我们很高兴地欢迎以下行业领袖加入GDC顾问委员会。顾问的工作是支持展览和评估提交的以下一个或多个主题的核心概念项目:倡导,发声,商业和市场营销,设计,制作和团队领导,编程和视觉艺术。

艾米·阿克曼-Stray Bombay的高级工程师和设计师

艾米·阿克曼是一名工程师、设计师和多种帽子

的佩戴者。她最近负责the Anacrusis背后的大脑AI指导,她的职业生涯中对项目产生了广泛的影响。2007年,她创立了Blind Mind Studios,制作了《Star Ruler》和《Star Ruler 2》,并在最近指导了《Sonic Colors: Ultimate》的工程团队。

Walter williams- Brass Lion Entertainment首席游戏设计师

在洛杉矶出生和长大的沃尔特·威廉姆斯在图书馆长大,他想成为一名作家,与世界分享故事。在20世纪90年代,他开始接触jrpg游戏,并意识到下一个伟大的故事将以不同的媒介呈现。

他在21世纪初通过动视的Quality Assurance进入了游戏行业,在建筑的地下室工作,随着时间的推移他从QA转向了游戏设计。在过去的20年里,Walter很荣幸地与Treyarch、Monolith和Undead Labs的团队合作。目前,他在Brass Lion Entertainment工作,帮助创作讲述与他一起长大的人的故事的原创内容。

Claire hummel -Valve概念美术师

Claire Hummel是一位来自洛杉矶的艺术总监和概念美术师,他已经在游戏产业中活跃了10多年。她最近发行了《 Half-Life: Alyx》,并仍然在Valve与许多同样出色的人一起致力于许多出色的项目。

在此之前,她曾在HBO担任艾美奖获奖作品《西部世界VR》的制作设计师,并为《Fable Legends》、《Sunset Overdrive》和《生化奇兵:无限》等多款游戏贡献概念美术。她把所谓的“空闲时间”花在为59个公园和Mondo设计海报上,以及在沙漠中徒步旅行,画古老的建筑,甚至更古老的岩石。

Trent kusters—极客联盟联合创始人兼总监

Trent Kusters是墨尔本游戏开发公司League of Geeks的联合创始人兼总监,负责开发开创性的数字桌面游戏《Armello》。此前,他曾担任Freeplay Independent Games Festival主席、维多利亚艺术学院(Victorian College of the Arts)首届电子游戏讲师以及DiGRA Australia的行业顾问。

他是福布斯,MCV和Develop“30 Under 30”的获奖者,两次IGF主持人,以及AIAS Game Maker’s Notebook播客的联合主持人,并经常在全球范围内就游戏开发和方向进行演讲和咨询。

Trent目前是《League of Geeks》的工作室和制作总监,负责管理该工作室的三i开发项目,同时负责两款新IP的制作和发行。

今年晚些时候,GDC 2023将接受提交的演讲和会议,以及游戏职业研讨会。提交时间为9月1日(周四)至10月7日(周五)下午11:59pm(太平洋时间)。关于如何提交峰会和游戏职业研讨会的更多信息将在未来几周分享。

GDC将于2023年3月重返旧金山,并于今年夏天开始征集作品!欲了解更多信息,请访问我们的网站。

 

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