GDC 2020解构《星际拓荒》4D关卡设计!
今年发布的最吸引人的游戏之一就是微型宇宙模拟游戏《星际拓荒》(Outer Wilds),而这个游戏的开发者Mobius Digital将参加明年3月举办的游戏开发者大会,并向您展示游戏的设计方式的原因!
具体来说,在GDC 2020设计专题讲座中,“《星际拓荒》的4D关卡设计”(关卡设计峰会的一部分!)共同创造的负责人Alex Beachum将向您展示Mobius如何设计用于控制起搏和交付的关卡大规模物理模拟中的叙事信息,并随着时间的推移改变了世界。
它会是一场非常有意思的论坛,特别是对于那些玩过《星际拓荒》,特别是有兴趣关注这个游戏的人。 不要错过!
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GDC 2020举办时间为明年的3月16日星期一至3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!
有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。
来源:GDC