GDC赞助商问答:InfluxData的Chris Churilo旨在帮助开发人员更好地收集指标
GDC 2020将于下个月在旧金山揭幕,如果你有任何计划, 需要获得你想要的内容, 则不要错过众多赞助商提供的各种机会。 这些赞助商为游戏业注入了活力,包括GDC的钻石合作伙伴,他们的支持对活动的成功起到了不可或缺的作用!
为了让您更好地了解展会和GDC赞助商InfluxData的活动,我们与产品营销总监Chris Churilo取得了联系,以了解您对GDC 2020对InfluxData的期望,以及开发人员如何更好地跟踪性能指标,以及为什么它对最终产品很重要!
今年InfluxData在GDC上展示了什么?
InfluxData将在GDC上展示InfluxDB时间序列平台,该平台包含一组非常适合开发人员的工具,使他们能够收集和存储各种时间序列数据(也称为度量和事件)。时间序列数据对于GDC的开发人员而言非常重要,因为它可以帮助他们优化性能以及所开发游戏的货币化。
InfluxDB / InfluxData可用于帮助游戏开发人员的一些主要方式是什么?
作为时间序列数据存储,InfluxDB为游戏开发人员提供了灵活性,可以收集和存储各种指标,从而使他们可以与行业中多达100,000多种游戏进行比较。创建一个有趣且独特的游戏已经足够困难了,而您要做的最后一件事就是拥有一款出色的游戏,而且它很慢且不会占用用户太多时间。为了维护这些用户,开发人员必须发现有关使用和用户行为的重要见解,这是通过以时间序列数据的形式随时间收集指标来完成的。
游戏开发人员应基本上收集和使用四类数据:性能指标,基本用户指标,获利指标和游戏内指标。基本的用户指标,获利指标和游戏中指标是指标或业务KPI,它们将告知团队有关从用户会话频率和持续时间到保留,客户流失和转化率的所有信息。游戏制作人和管理团队会密切关注这些指标,因为它们会直接影响收入。
但是,性能指标可能是最重要的指标。性能指标会告诉您有关使用应用程序时用户的体验。核心指标包括游戏崩溃(典型率应为1-2%),API延迟(从发送API请求到获得响应的往返时间;应小于1秒),网络延迟/错误(可导致缓慢的加载时间)和游戏加载时间(用户点击应用到使用该应用的时间)。根据这些指标进行更改可以直接更改业务KPI。例如,了解和优化您的游戏如何在不同的网络上运行,加载时间因设备或操作系统而异,以及区域性性能不同将提高保留率。
InfluxDB帮助开发人员获取大量数据并将其转换为可用信息的方式有哪些?
上面提到的性能指标正在试图实现小于1秒的响应速度。这意味着您将需要至少间隔一毫秒的时间来收集指标,这很容易使需要收集的数据量激增。 InfluxDB是一个专用的时间序列数据库,支持时间序列数据的自然特征,其中包括每秒数百万个数据点的高摄取率。它还构建为支持在高性能存储中收集的大量数据,该存储还支持高查询负载。
InfluxDB专注于开发人员,并提供了许多开发人员工具,例如一组客户端库(Go,Java,Python等),用于异常检测和机器学习的开放API,以及用于对所有数据执行分析的强大查询语言。套。
您能否解释一下开发人员可以使用InfluxData工具来改善仍在开发中的游戏的方式吗?
开发人员可以使用InfluxData工具收集有关他们在开发周期内正在处理的代码/功能的性能的度量,以确保它不会对整个游戏产生负面影响。
此外,可以收集CICD管道指标以衡量其连续部署过程,私有和公共云基础架构(例如PaaS,SaaS,网站)指标的有效性,以提供可扩展性的部署差异,以及收集自定义指标以在问题影响关键流程之前识别并解决问题,最重要的是,它提供了实现Kubernetes监视的方法,可满足开发人员对工具的需求,而又不会增加IT操作的负担。
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来源:GDC