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GDC大师班计划将由为期一天的研讨会组成,围绕当今游戏开发人员面临的一些最重要挑战提供深入的培训。实时虚拟课程超越了高级理论,使与会者可以带走可立即应用于其工作的实践经验。空间有限,因此请尽快采取行动以确保您的注册!
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GDC大师班课程包括:
- 与Derek Lieu一起制作从概念到完成的游戏预告片
- 高级发布商投放:与Jason Della Roca进行计分交易的策略和投放优化
- 克林顿·基思(Clinton Keith)进行敏捷游戏开发的领导技巧和实践
- 与Victoria Tran建立成熟的工作室品牌
- 和更多…
来源:GDC
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