gamescom dev 独家领袖峰会日程揭晓,Amir Satvat、Luis Villegas 及行业高管齐聚一堂
高管论坛为业界领袖打造坦诚对话空间

-随着游戏行业领袖持续应对市场不确定性、人工智能的快速演进以及日益复杂的商业决策,gamescom dev 将在今年的大会上再次举办独家领袖峰会。该论坛定于 8 月 24 日(周一)下午举行,仅限受邀嘉宾及 gamescom dev VIP 通行证持有者参与。这场私密的高管论坛将汇集创始人、工作室负责人、高管和决策者,共度一个下午,展开坦诚对话、战略探讨及同行交流,营造一个鼓励就行业挑战展开开放对话的可信赖环境。
作为全年举办的 gamescom dev 领袖系列活动之一,本次峰会遵循一个简单的理念:塑造行业的对话往往发生在聚光灯之外。
峰会由 DECK 13 首席执行官兼德国游戏行业协会 game 董事会主席 Lars Janssen 主持。下午的活动包括主题演讲、专题会议、高管讨论、互动环节以及专属交流机会,一切均设于精心营造的私密氛围中,旨在促进行业领袖之间的真诚对话。
“最有价值的领导力对话很少发生在数百人面前,”Lars Janssen 表示。“它们发生在领袖能够与同行坦诚交流关于领导工作室和团队所面临的艰难决策、不确定性和责任的时候。”
腾讯游戏业务发展总监兼 ASGC 创始人 Amir Satvat 将以主题演讲“何处是终点?”(Where Does This End?)为峰会揭幕,探讨游戏行业在经历数年的重组、工作室关闭和快速变革之后的现状。
在炉边谈话“不可撤回的赌注”(The Bets You Can’t Take Back)中,索尼互动娱乐首席技术官 Luis Villegas 将与 Lars Janssen 一同讨论 PlayStation 旗下各工作室的技术决策方式,审视围绕 AI、游戏引擎、实时服务基础设施和工作室战略等选择的长期影响。
一场由其他行业高管参与的领导力圆桌讨论将审视各工作室如何管理组织变革、调整业务优先级以及应对 AI 日益增长的影响,同时在不确定性中持续支持团队。下午的活动将以互动式“鱼缸”讨论环节收尾,让每位参会者都能直接为讨论贡献观点。
gamescom dev 领袖峰会是 gamescom dev 领袖系列活动的一部分,该系列为全年举办的峰会和高管晚宴,专为游戏行业高层领导者设计。参与方式为受邀制或持有 gamescom dev VIP 通行证,这使得该峰会成为大会 VIP 服务中所包含的专属高管体验之一。
关于 gamescom dev 2026 的更多演讲嘉宾、日程更新及交流活动将在未来数周内公布。
gamescom dev 直通链接:
- gamescom dev 领袖峰会
https://dev.gamescom.global/leadership-events/#lsc - gamescom dev 网站
https://dev.gamescom.global - gamescom dev 大会网站
https://dev.gamescom.global/conference/ - gamescom 票务商店
https://tickets.gamescom.global
关于 gamescom dev:
gamescom dev 是欧洲领先的游戏开发者活动,也是 gamescom 的官方开发者大会,同时是全球开发者、发行商和行业专业人士最重要的平台之一。全年期间,gamescom dev 为有意义的交流、知识分享和合作提供空间——始终秉持多元化、包容性和可持续性的价值观。gamescom dev 及其所有品牌活动均由 game events GmbH 开发和组织,该公司是德国游戏行业协会 game 的子公司。
关于 gamescom:
gamescom 是全球领先的、面向整个游戏社区和行业的顶级盛会。gamescom 2026 将于 2026 年 8 月 26 日至 30 日举行,活动将于 2026 年 8 月 25 日以 gamescom 开幕夜直播(Opening Night Live)拉开序幕。此外,年内还将在圣保罗举办 gamescom latam,在曼谷举办 gamescom asia x Thailand Game Show。gamescom 由 Koelnmesse 和德国游戏行业协会 game 联合主办。
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