gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點

gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點

  • Amir Satvat將擔任gamescom dev 2026開場主題演講,探討遊戲行業未來 –
  • 聯合策劃動畫、關卡設計與AI專題板塊公佈 –

首批演講嘉賓、專題會議及社交活動揭曉 -gamescom dev已公佈2026年度的首批重大日程亮點,包括Amir Satvat的開場主題演講、全新策劃的內容專題板塊以及首批演講嘉賓陣容。

本屆gamescom dev將於8月23日至25日在科隆Confex Center舉行,彙聚全球遊戲行業的開發者、高管、創意人士及商業領袖。

gamescom dev持續成長為行業領先的專業盛會之一。2025年,該會議吸引了來自89個國家的5,400餘名參會者,設有390位演講嘉賓,共舉辦220場專題會議。

開場主題演講:Amir Satvat談遊戲行業重置

Amir Satvat現任騰訊遊戲業務發展總監,同時是遊戲行業最大免費職業支持網路ASGC(Always Supporting (the) Games Community)的創始人。

他的主題演講《遊戲行業重置:發生了什麼,接下來會怎樣?》(The Games Industry Reset: What Happened and What Comes Next?),將以數據驅動的方式分析自2022年以來遊戲行業的轉型。Satvat將借助通過ASGC收集的廣泛社區數據和洞察,審視勞動力市場動盪、融資趨勢、玩家需求變化、招聘現狀、區域發展動態,以及從行業近期最具挑戰性的時期中湧現的新機遇。

覆蓋開發、領導力與製作的日程亮點

首批公佈的日程亮點中,包括Seth Rosen(Short for a Knight;曾任《Pacific Drive》遊戲總監與首席設計師)的專題會議。在《〈Pacific Drive〉拆解:生存基礎、系統設計與超越套路》(‘Pacific Drive’ Under the Hood: Survival Fundamentals, Systems Design, and Speeding Past Tropes)中,Rosen將探討近年來最受讚譽的生存類遊戲之一的設計理念與開發過程。

其他演講嘉賓包括Fleur Marty(Gearbox)、Kim Belair(Sweet Baby Inc.)、Fiona Cherbak(Rocket Game Talent)、Nikky Armstrong(Perfect Garbage),以及來自Riot Games的代表Mia Ginaé Watkins、Noor Amin和Emi Nguyen。未來數周還將公佈更多演講嘉賓和專題會議。

專題板塊深入聚焦關鍵開發領域

除跨學科會議日程外,gamescom dev還將推出多個聯合策劃的主題專題板塊,圍繞遊戲開發的特定領域提供集中式學習與討論。這些板塊與經驗豐富的行業專家合作打造,結合專家主導的會議、案例研究與實踐洞察。

關卡設計專題板塊(Level Design Track)

gamescom dev首次推出專屬的關卡設計專題板塊,由Blake Rebouche(Guerrilla Games)、Miles Tost(CD PROJEKT RED)和Seth Marinello(Double Fine)聯合策劃。

該板塊聚焦世界構建、玩家引導、環境敘事與現代關卡設計實踐。演講嘉賓包括Konstantinos Dimopoulos(Zero Parades: For Dead Spies)、Magnus Brauckhoff(KING Art Games)、Alexandre Zenga(Rogue Factor)、Donald Barrett(Insomniac Games),以及來自Pearl Abyss(《紅色沙漠》)和Infold Games(《無限暖暖》)的代表。

動畫專題板塊(Animation Track)

動畫專題板塊由Mike Jungbluth(Compulsion Games動畫總監)聯合策劃,彙聚頂尖動畫專家,探討角色表現、動畫製作流程、技術工作流及製作挑戰。

已確認的演講嘉賓包括Mike Jungbluth、Fumi Games代表(《MOUSE: P.I. For Hire》)、Julius Gierbig(CD PROJEKT RED)、Gethin Aldous、Kevin Boyer(Rogue Factor)、Ramin Safarpour(Ubisoft Mainz),另有更多嘉賓待公佈。

遊戲中AI與AI生產應用專題板塊(AI in Gameplay & AI in Production Track)

AI專題板塊將貫穿兩個會議日,從兩大視角探討行業演進最快的議題之一:遊戲中的AI與AI在生產中的應用。

該板塊與AI and Games團隊聯合策劃,由Tommy Thompson、Shraddha Gupta、Duygu Cakmak、Gabriel Robert博士和Matthias Siemonsmeier領銜。專題會議將呈現來自騰訊遊戲、Electronic Arts、Wargaming、JetBrains、Room 8 Group、Katapult Ridge等公司的觀點,另有更多貢獻者待公佈。

gamescom dev期間社交與社區活動

除會議日程外,gamescom dev還提供豐富的配套活動安排,充分考量參會者需求。

這些活動均包含在gamescom dev體驗之中,涵蓋高管與商務聚會、演講嘉賓招待會及社區慶祝活動,為與會者創造交流契機、碰撞思想火花,並在會議之外延續對話。

今年的配套活動安排包括:

  • 8月23日(星期日)gamescom dev演講嘉賓與VIP啤酒花園
  • gamescom dev演講嘉賓與VIP體驗
  • gamescom dev演講嘉賓與VIP招待會8月24日(星期一)gamescom dev領導力峰會
  • gamescom dev演講嘉賓與VIP交流酒會
  • gamescom dev領導力晚宴
  • gamescom dev獎項
  • gamescom dev日落交流酒會8月25日(星期二)gamescom dev CTO午餐會
  • gamescom dev VIP與商務交流酒會
  • gamescom dev pitch it! 交流酒會

gamescom dev社區之夜更多演講嘉賓、專題會議及活動更新將在未來數周公佈。

gamescom票務商店:https://tickets.gamescom.global

關於gamescom dev:
gamescom dev是歐洲領先的遊戲開發者活動,是gamescom的官方開發者會議,也是全球開發者、發行商和行業專業人士最重要的平臺之一。全年中,gamescom dev為有意義的交流、知識分享與協作提供空間——始終秉持多元、包容與可持續的價值觀。gamescom dev及其所有品牌活動由game events GmbH開發和組織,該公司是game——德國遊戲產業協會的子公司。

關於gamescom:
gamescom是全球遊戲社區和產業規模最大、最具影響力的盛會。gamescom 2026將於8月26日至30日舉行,活動將於2026年8月25日以gamescom Opening Night Live拉開帷幕。此外,聖保羅的gamescom latam和曼谷的gamescom asia x Thailand Game Show也將在年內舉辦。gamescom由Koelnmesse和game——德國遊戲產業協會聯合組織。

  • 近期活動:gamescom dev,德國科隆,2026年8月23日至25日
  • gamescom,德國科隆,2026年8月26日至30日

gamescom asia x Thailand Game Show,泰國曼谷,2026年10月29日至11月1日關注gamescom dev:
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