Gamescom 2020:“充满挑战的时代在发出强烈信号”

在全数字gamecom活动之后,游戏获得了积极的平衡

全球有超过200万人同时观看大型开播节目“ gamescom:Opening Night Live”

联邦部长安德烈亚斯·舒伊尔(Andreas Scheuer)宣布在Gamescom上启动主要游戏资金计划

2020年Gamescom在充满挑战的时代发出了强烈的信号:尽管由于疫病流行而导致众多游戏工作室的发展计划出现动荡,但世界上最大的游戏活动已成功以数字形式实施了短期活动。全球数以百万计的玩家参与了gamecom 2020数字活动。与Koelnmesse和顶尖的Gamecom参展商合作在短短几周内就开发了gamecom 2020的数字概念,显示了gamecom在未来几年中的巨大潜力。此外,博览会的国际影响力持续大幅增长。这是游戏得出的结论-gamecom的联合组织德国游戏产业协会。

游戏执行委员会成员兼德国,奥地利和瑞士电子艺术董事总经理Jens Kosche表示:“即使在过去几个月中,游戏的使用量有所增加,但疫病流行仍是国际游戏面临的巨大挑战行业。实体活动已被取消,在许多情况下,游戏的开发也没有以通常的方式继续进行,因为关注所有参与者的安全和健康需要数千名开发人员在家工作。这使得gamescom能够成功在线成功举办变得尤为重要:它是活动日程中的重要部分,并吸引了全球社区的关注。我要特别感谢所有合作伙伴,尤其是今年,他们一直致力于我们最重要的行业盛会Gamecom的成功。“

Gamescom 2020的特别亮点是揭开序幕直播节目“ gamescom:Opening Night Live”。超过200万人同时观看了该活动,比去年的首映式增长了四倍。这使其成为2020年全球在线举办的三大游戏活动之一。大约370个官方gamecom合作伙伴的直播和活动为其全球影响力做出了贡献。例如,其中包括ESL One科隆香水和来自世界各地的有影响力人士的众多直播,这些影响者以多种语言传播gamecom的内容。与Twitch和YouTube等平台以及TikTok和Steam的合作伙伴关系也帮助Gamescom 2020遍及了互联网上的所有社区。

游戏常务董事费利克斯·福尔克(Felix Falk)说:“特殊情况使Gamescom 2020极具挑战性,但也特别令人兴奋。数字概念展示了我们的游戏盛会的国际潜力(世界上最大)了。但是,与此同时,很清楚的是,现场会议以及进一步的数字化发展对于社区和游戏行业而言具有多么重要的意义。因此,我们现在必须汲取今年的经验,并利用它来发展理想的2021年线上线下线下赛事。我们也对2020年gamecom发出的政治信号感到特别高兴。联邦运输和数字基础设施部长安德烈亚斯·舒伊尔(Andreas Scheuer)宣布的游戏资助计划具有历史意义,标志着我们追赶成为具有竞争力的游戏开发国际网站的竞赛的开始。联邦外交大臣海科·马斯(Heiko Maas)对Gamescom大会的贡献,Debatt(l)e Royale以及200多位来宾参加的数字旅游表明,Gamescom今年仍然是决策者和数字时代交流的最重要平台之一。

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明年的Gamescom将于8月25日星期三至2021年8月29日星期日在科隆和网上同时举行。

关于gamescom

gamescom是全球最大的计算机和视频游戏盛会,也是欧洲游戏行业最大的业务平台。在2021年,gamescom计划作为混合活动在8月25日(星期三)至8月29日(星期日)进行现场数字化举办。 gamescom是由Koelnmesse和游戏-德国游戏行业协会联合组织的。

 

游戏–德国游戏产业协会

我们是德国游戏行业的协会。我们的成员包括开发商,发行商和许多其他游戏行业参与者,例如电子竞技赛事组织者,教育机构和服务提供商。作为Gamescom的联合组织者,我们负责世界上最大的计算机和视频游戏盛会。我们是媒体以及政治和社会机构的专家合作伙伴,并回答有关市场发展,游戏文化和媒体素养的问题。我们的使命是使德国成为最佳游戏场所。

 

来源:德国游戏产业协会

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