Gambit Digital強勢啟航:一家由開發者構建、為開發者服務的新銳發行商
總部位於加拿大魁北克省蒙特利爾的新銳發行力量Gambit Digital正式宣佈啟動。這家由多家工作室負責人與行業資深發行專家聯合創立的企業,將獨立創作者的敏捷性與塑造過世界級發行機構的元老級經驗相融合。
作為蒙特利爾合作型獨立開發者生態Indie Asylum的成員(該聯盟彙聚18家工作室的200餘名開發者),Gambit Digital秉承同樣的協作精神與大膽創意,將這種理念延伸至發行領域,為開發者提供工具、支持與戰略優勢,助其在日益激烈的市場中蓬勃發展。
【突破傳統的發行模式】
• 傳統投資與發行:提供基於專案的全週期支持,從概念階段護航至遊戲上市
• 影子發行服務:注入發行資源的同時,保留工作室作為官方發行主體的身份
• 主機移植與發行:擁有內部移植團隊,確保由深諳技藝的開發者交付高品質主機版本
• 發售後的持續增長:通過拓展區域市場、開闢新銷售管道、創新商業合作,推動已發售遊戲獲得長效收益
【開發者基因,發行商底蘊】
與傳統發行商不同,Gambit Digital的核心團隊既包含自主創立成功工作室的創業者,亦囊括曾引領全球頂尖發行商成長的行業翹楚。由Zac Antonaci、Chad Young和Kevin Chancey領軍的發行部門,曾推動近十年多款標誌性遊戲全球發行,累計銷量數千萬份。這種獨特配置使其能精准把握開發者面臨的挑戰與發行方可開啟的機遇。
CEO Zac Antonaci表示:”當代遊戲發行不應僅是交易,而應是長期夥伴關係。我們致力於與開發者攜手共進,不僅助力遊戲發售,更構建可持續的長效動能。從移植到發售後的持續增長,我們的使命是拓展可能性,為工作室提供在瞬息萬變的全球市場中蓬勃發展的工具與機遇。”
聯合創始人Chris Chancey強調:”Gambit Digital的誕生旨在為開發者創造公平的競爭環境。我們自身就是建造者,深知承擔風險、規模擴張與尋找合適夥伴的意義。我們為工作室提供選擇自由、靈活性與成功所需的重火力支援,同時永不忘記創作遊戲的初心。”
【關於Gambit Digital】
紮根魁北克省蒙特利爾的Gambit Digital是一家敏捷無畏、面向未來的新形態發行商。由工作室創始人與發行界資深人士組成的獨特團隊,既深諳遊戲開發之道,亦精通產品推廣之術。作為容納200餘名開發者與18家工作室的Indie Asylum聯盟成員,我們植根於協作與創新精神,正全力支持具有膽識的遊戲作品及其背後的創作團隊。
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