FMX關注 VFX,AR,動畫
德國路德維希堡 – FMX 2018引入最近的一些特效製作引人注目的项目, 包括Marvel的票房成功《黑豹》,奧斯卡影帝《銀翼殺手2049》和電視劇《星際迷航:探索號》。
此外,技術巨頭谷歌和蘋果將展示他們的AR作品,比弗布魯諾的FMX 2018預告片Behind the Beard系列的新一集,從字面上看,正在發生變化。
FMX 2018將於4月24日至27日在德國斯圖加特舉行。
今年的音響設計音樂由Nami Strack(Nami Strack Filmton / Sounddesign)策劃,討論了聲音如何創造聲音世界,並將觀眾置於故事設定的環境中。Paula Fairfield(Eargasm Inc.),音效設計師權力的遊戲 ,將談論她為廣受歡迎的幻想劇創作的生物聲音。這聲音設計專家在該行業工作了多年,獲得了大量的獎項和提名 – 其中包括2015年她在權力的遊戲中出色的聲音編輯艾美獎。她的其他作品包括“ 失落”和“石頭之手”。
2018年將有很多令人印象深刻的視覺特效內容,所以這裡有一些不容錯過的演示:今年的電視專題視覺特效 Thilo Ewers(Pixomondo)將詳細介紹《星際迷航:探索號》 。 Filip Orrby,Daniel Nordlund和Martin Hobbs(所有的再見堪薩斯)都將在Outlander的VES獎提名風暴序列中亮相 。 Robert Pinnow(RISE視覺特效工作室)在巴比倫柏林的介紹會在電視上追踪視覺特效 。
此外,觀眾可以期待大量的視覺特效案例研究。《黑豹》將成為Geoffrey Baumann(Marvel Studios)的演講的焦點,Jesse James Chisholm(Marvel Studios),Bryan Grill(ScanlineVFX),Stephan Trojansky(ScanlineVFX),Jonathan Weber(RISE Visual Effects Studios)和Michael Wortmann Trixter Film)。 Paul Lambert(Double Negative),Luigi Santoro(Framestore)和Axel Akesson(MPC)將會談論奧斯卡獲獎的Blade Runner 2049 。動畫總監Pablo Grillo(Framestore)將分享關於Paddington 2工作室視覺特效工作背後的創意決策和工具的一些見解。
由Volker Helzle(Filmakademie Baden-Württemberg)策劃的AR平台軌道將仔細研究由大公司創建的最新增強現實平台,並探索未來對它們的期望。Ing Christian Lipski博士和AndreasMöller博士(均為Apple)將介紹iOS上增強現實的核心概念和最佳實踐。 Ivan Neulander的(Google)談話將深入研究Google如何開發增強現實應用AR貼紙。
The Wild&Strange專輯由GLAS Animation的導演兼共同創始人Jeanette Bonds策劃,其中包括四位獨立藝術家及其令人印象深刻的作品。 RékaBucsi將討論她是如何進入動畫領域的,她是如何構建非傳統敘事以及她的一些項目的,如她的第一部長片太陽能漫步 。 Nikita Diakur的演講將重點討論在他的電影“ 醜陋”中應用的動畫風格,該風格體現了木偶戲和動態電腦模擬的組合。動畫導演Chintis Lundgren(Chintis Lundgreni Animatsioonistuudio)將以她的動畫電視劇Manivald和Absinthe Rabbit為例,談論人物和世界的發展。 Sean Buckelew的演講旨在解開目前在電影中如何表現出來,特別是在通過技術劃分時間方面。
Isotropix將支持FMX 2018作為主要合作夥伴。越來越多的公司宣布他們參與招聘中心:3DExcite,Cinesite,Ilion動畫工作室,One of Us和The Third Floor, 菲爾馬克德米耶維也納,FilmuniversititätBabelsberg康拉德沃爾夫,RECA(法國動畫學校網絡),薩爾茨堡應用科學大學,普利茅斯藝術學院和動畫研討會等等 – 將成為學校校園的一部分。最後,但絕對不是不重要的,PresenZ將代表Marketplace出席。
資料來源:FMX