FMX 2025:活动内容已上线!AI魔法和非语言动画艺术
FMX 2025活动已上线!
它包含了会议所代表的各种主题,并解决了VFX,动画和数字媒体制作中最新和最热门的问题。
除此之外,我们还发布了演讲者和公司的名单,他们凭借他们的专业知识为FMX 2025注入了内容和生命。
在罗伯特· Zemeckis(Robert Zemeckis)的演讲《Here》中,人工智能作为一种有用的工具,无疑是积极的。在奥斯卡获奖影片《猫猫的奇幻漂流》的动画和声音部分,重点关注动物演员之间的非语言交流。
有一个关于预告在动作系列“秘密关卡”制作中的作用的演讲,以及一些关于动画艺术及其创作意义的严肃反思。
人工智能驱动的“Here”去衰老
加入制作总监Kevin Baillie和形而上学视觉特效总监Jo Plaete,独家了解艺术家授权AI如何改变Robert Zemeckis的电影《Here》。这一环节探讨了人工智能技术如何让汤姆·汉克斯、罗宾·赖特、保罗·贝坦尼和凯利·赖利的表演无缝地跨越几十年。
贝利和普雷特将打破让演员和导演能够在现场立即看到年轻表演的实时面部交换系统,使他们能够真正与VFX过程互动,以及让 Zemeckis跳过“恐怖谷”的人工智能驱动的后期制作技术。他们还将讨论人工智能对数字环境、身体重建和增强老年角色假肢的更广泛影响。
与会者将深入了解人工智能如何与人类创造力相结合,加速工作流程,扩大讲故事的可能性,并重新定义视觉特效管道。本次展示将展示《Here》作为艺术家授权人工智能的里程碑式案例研究,推动现代电影制作的界限。
这个会议是VFX FOR FEATURES活动的一部分。
一只猫是拉脱维亚奥斯卡获奖影片《猫猫的奇幻漂流》的主角。©Dream Well Studio, Sacrebleu Productions, Take Five
《猫猫的奇幻漂流》中的非语言交际
在2025年获得奥斯卡奖的动画长片《猫猫的奇幻漂流》中,一场毁灭性的洪水袭击了世界。一只猫,一只狗,一只水豚,一只秘书鸟和一只环尾狐猴一起寻找一个安全的地方,在灾难中幸存下来。
拉脱维亚导演Gints Zilbalodis表示,他希望观众能沉浸在故事中,与角色亲密接触,体验他们的经历。由于动物不会说话,非语言交流起着决定性的作用:肢体语言和动物的自然声音。
在他的FMX演示中,动画总监Thibaut Delahaye将让FMX观众了解他是如何完成他的那部分壮举的,特别是专注于动画四足动物。
本课程是FEATURE ANIMATION课程的一部分。
声音设计师Gurwal Loïc Dallas将详细阐述声音如何传达情感,并帮助观众沉浸在没有对话的电影中。
本次会议是SOUND DESIGN活动的一部分,由Nami Strack策划。
《猫猫的奇幻漂流》中的狐猴喜欢并收集闪亮的物品。©Dream Well Studio, Sacrebleu Productions, Take Five
注意你的语言!
从早期的视觉特效开始,我们的词汇就定义了我们在电影制作过程中的角色:我们是供应商,我们监督,我们作为艺术家工作,我们比较CGI。对我们来说很正常的事情会对外界产生影响,也会影响观众如何评价我们对故事的贡献。
RISE | Visual Effects Studios的联合创始人兼执行制作人Florian Gellinger回顾了我们的词汇历史,并将其与其他行业进行了比较。与我们所做的相比,公众对这些行业的看法如何?我们这个行业的公司是如何营销自己的?其他行业如何将这种语言与他们的工具或服务结合在一起?
让我们面对现实吧:我们不善于推销自己的产品,我们谈论自己工作的方式简直就是自我贬低的大师。
本次会议是Imke Fehrmann策划的“管理变革”专题的一部分。
一瞥《秘密关卡》的世界。©Platige Image/Amazon
制作前的秘密:预览的帮助
设计并创造《秘密关卡》章节“Crossfire”
本演讲将深入介绍《穿越火线》剧集的前期制作过程。制作人Marina Borokhova和首席预览艺术家Dominik Wawrzyniak(都来自Platige Image)将涵盖从故事板到动作捕捉到编辑和预览的所有内容。为项目的全面概述做好准备,详细描述各种预生产阶段。
演示将借鉴制作人的经验以及前任主管的艺术和技术观点。它还将强调在项目过程中遇到的挑战和开发的解决方案。报告将以问答结束。
这是动画系列活动的一部分。
英国乐队Squid的歌曲“Pamphlets”视频中的场景。©Raman Djafari
动画不确定性-关于身体和世界建设
拥有身体是什么感觉?我们想要什么样的感觉?我们能想象自己的身体是什么样子?这种想象的边界在哪里?通过这些想象的身体和围绕它们的虚构世界,我们能表达什么?我们能在这个过程中对自己有所了解吗?
本次演讲将深入介绍Raman Djafari作为动画音乐视频和短片导演的过程和想法,以及他作为插画师的实践。他将分享他如何看待叙事和世界建设,角色设计和动画作为一种生活在世界上并反映我们当前时刻的方式。
这个会议是新闻活动的一部分,由谢莉·佩奇策划。
斯图加特动画周与虚拟世界相遇
5月初,斯图加特地区将成为国际进步中心。与斯图加特动画周同时举行的虚拟世界/XR博览会(5月8日至9日)大会和展览旨在展示虚拟世界的可能性。
初创企业和工业企业的高管和专家、学生和所有对跟上虚拟时代感兴趣的人都可以在那里收集知识并建立联系。免费入场!