FMX 2024 //《沙丘之聲》、《元素大師》和《AI的未來》

SOUND DESIGN,由Nami Strack策劃(Nami Strack Filmton/Sounddesign);

《沙丘之聲》第二部分

音效編輯Martin Kwok發掘了《沙丘》豐富的文化色彩和外星傳統,將弗蘭克·赫伯特的史詩寫作和世界建設與丹尼斯·維倫紐夫廣闊的電影視野和現實主義感聯系起來。

通過大量的錄音,定制的語言創作,並將聲音設計元素與聲音效果和對話編輯方法相結合,DUNE Part 2的聲音團隊幫助創造了壹種歷史和傳統的感覺,以配合導演的雄偉景觀和外星世界。靈感的水平和合作的魔力將與最近上映的電影片段壹起分享。

除了在FMX上的演講,Martin Kwok還將為所有對巴登-符騰堡電影學院感興趣的人開設大師班。

視覺特效功能:革命性的現實主義:

為雷德利·斯科特的《拿破侖》揭開隱形視覺特效

在這個演示中,MPC的制作視覺特效總監查理·亨利將揭開雷德利·斯科特的《拿破侖》的隱形視覺特效的帷幕。這部壯觀的動作史詩詳述了由奧斯卡獎得主華金·菲尼克斯飾演的法國標誌性皇帝拿破侖·波拿巴跌宕起伏的興衰歷程。

亨利與導演雷德利·斯科特密切合作,監督電影中所有的視覺效果工作。拿破侖戰役的規模必須達到史詩般的比例,需要SFX和VFX之間細致的團隊合作。

最重要的是,FMX銀合作夥伴Foundry將在他們的公司套件中提供拿破侖海戰和街頭騷亂的合成分解與視覺特效總監和創意總監Henry Badgett (BlueBolt)以及產品經理Ale Esquerro (Nuke Timeline)。

場景特效:為《阿凡達:最後的氣宗》制作視覺效果

埃森哲歌曲視覺特效將《阿凡達:最後的氣宗》世界中的標誌性城市奧瑪修帶入了生活。包括各種彎曲效果以及多種生物,顯示視覺特效總監馬裏昂·斯佩茨和埃森哲的視覺特效總監伊曼紐爾·福克斯將解開掌握所有四個元素所需的東西。

連接思想:30年後……

與FMX項目主席、Magnopus創新主管Sol Rogers、工業光魔高級副總裁兼首席創意官Rob Bredow以及奧斯卡影後、巴登-符騰堡電影學院動畫研究所主任、FMX會議主席Jan Pinkava壹起,深入探討技術和故事講述的未來。

在“30年後……”中,他們將深入研究彌合物理和數字領域之間鴻溝的關鍵技術,為更加身臨其境和萬花筒般的現實鋪平道路。從增強現實到虛擬生產技術,我們將討論這些進步如何塑造娛樂、媒體等領域的未來。準備好窺見明天的可能性,以及它們如何影響我們未來幾十年的生活吧。

Andy Cochrane (The AV Club Productions)策劃的人工智能:

將AI整合到專業創意流程中

AI, Machine learning, Hands of robot and human touching on big data network connection background, Science and artificial intelligence technology, innovation and futuristic.

Bilawal Sidhu是創造者、工程師和產品制造者,他癡迷於將現實與想象融合在壹起。他將展示最近的進展,如生成圖像/視頻/3D模型和高斯飛濺/神經輻射場,並展示如何將它們集成到專業的創意工作流程中。

對他來說,新的可能性是“妳口袋裏的手機上的實時視覺特效”。視覺特效行業在創造與現實難以區分的東西方面占據了很大的主導地位。現在這種能力正在普及,我們將部署視聽創作,否則我們將無法實現,因為它太貴了。在傳統的綠色照明過程中永遠不會被講述的有趣故事將被講述。”

Bilawal認為壹個重要的方面是:“如果妳沒有什麽有趣的東西要說,AI模型就無法幫助妳。吸引人們註意力的東西背後都有壹種藝術視覺。”

他對人工智能懷疑論者的建議是:“玩壹玩!壹旦妳這麽做了,它就不再是這個像哥斯拉壹樣的怪獸要蹂躪這座城市了。不要把它想成是取代妳的東西,而是增強妳的東西。由於沒有更好的比喻,這就是妳的鋼鐵俠戰衣。妳坐在駕駛座上,像副駕駛壹樣操縱這些模型來講述妳的故事。”

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